탈론탈론

탈론 vs 라이즈 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

라이즈라이즈
탈론
VS
미드탈론 기준 카운터
40.0%탈론
60.0%라이즈
  • 10판 맞붙음
  • 탈론 평소 승률 51.7% → 이 상대 -11.7%p
  • 라이즈 평소 승률 49.9% → 이 상대 50.0%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 라이즈의 기본 공격 사거리가 425 더 길어요. 탈론은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
  • 라이즈의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
  • 18레벨 기본 체력은 라이즈이(가) 217 더 많아요.
탈론라이즈
125사거리550
335이동 속도340
658기본 체력620
109레벨당 체력124
30방어력22
36마법 저항력32
68공격력55
0.625공격 속도0.658

스킬 · 쿨타임

탈론탈론검의 그림자 · 암살자
  1. 검의 최후
    P검의 최후

    탈론이 챔피언이나 대형 몬스터에게 스킬을 사용하면 최대 3회까지 중첩되는 상처가 남습니다. 상처가 3회 중첩된 챔피언에게 기본 공격을 가하면 출혈을 일으켜 일정 시간 동안 큰 피해를 입힙니다.

  2. 녹서스식 외교
    Q녹서스식 외교쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초

    탈론이 대상 유닛을 찌릅니다. 근접 공격이 가능한 거리에서 사용하면 치명타가 적용됩니다. 근접 공격이 불가능한 거리에서 사용하면 대상에게 도약해서 찌릅니다. 이 스킬로 대상을 처치하면 체력을 약간 회복하고 재사용 대기시간을 일부 돌려받습니다.

  3. 갈퀴손
    W갈퀴손쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초

    탈론이 부메랑 단검을 여러 개 던져 명중하는 적에게 물리 피해를 줍니다. 단검이 다시 돌아올 때 맞은 적은 추가 피해를 입고 둔화됩니다.

  4. 암살자의 길
    E암살자의 길쿨타임 0초

    탈론이 구조물이나 지형 위로 일정 거리를 도약해 넘습니다. 이 스킬 자체는 재사용 대기시간이 짧지만 한 번 넘은 지형은 상당 시간 동안 다시 넘을 수 없습니다.

  5. 그림자 공격
    R그림자 공격쿨타임 100/80/60초

    탈론이 사방에 검을 던지면서 투명 상태가 되며 추가 이동 속도를 얻습니다. 투명 상태가 풀리면 검이 다시 탈론이 있는 곳으로 모여듭니다. 검이 움직일 때마다, 한 개 이상의 검에 맞은 적은 그림자 공격으로 물리 피해를 입습니다.

라이즈라이즈룬 마법사 · 마법사
  1. 비전 연마
    P비전 연마

    라이즈의 스킬이 추가 마나에 따라 추가 피해를 입히고, 최대 마나가 주문력에 비례해 증가합니다.

  2. 과부하
    Q과부하쿨타임 5초

    기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다.

  3. 룬 감옥
    W룬 감옥쿨타임 11/10.5/10/9.5/9초

    라이즈가 대상을 룬 감옥에 가두고 피해를 입히며 이동 속도를 늦춥니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 이동 속도를 늦추는 대신 속박합니다.

  4. 주문 전이
    E주문 전이쿨타임 3.5/3.25/3/2.75/2.5초

    라이즈가 순수한 마법의 구체를 던져 적에게 피해를 입히고 주변 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적에게 라이즈가 스킬을 사용하면 추가 효과가 적용됩니다.

  5. 공간 왜곡
    R공간 왜곡쿨타임 180/160/140초

    기본 지속 효과로 과부하가 전이 표식이 있는 적에게 더 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 라이즈가 근처에 차원문을 생성합니다. 몇 초 후, 차원문 주변의 모든 아군이 대상 지점으로 순간이동 합니다.