탈론탈론 vs 리산드라 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
리산드라- 23판 맞붙음
- 탈론 평소 승률 51.7% → 이 상대 -8.2%p
- 리산드라 평소 승률 52.3% → 이 상대 60.9%
- 리산드라의 기본 공격 사거리가 425 더 길어요. 탈론은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 탈론의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
| 탈론 | 리산드라 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 550 |
| 335 | 이동 속도 | 325 |
| 658 | 기본 체력 | 620 |
| 109 | 레벨당 체력 | 110 |
| 30 | 방어력 | 22 |
| 36 | 마법 저항력 | 30 |
| 68 | 공격력 | 55 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.656 |
스킬 · 쿨타임
P검의 최후탈론이 챔피언이나 대형 몬스터에게 스킬을 사용하면 최대 3회까지 중첩되는 상처가 남습니다. 상처가 3회 중첩된 챔피언에게 기본 공격을 가하면 출혈을 일으켜 일정 시간 동안 큰 피해를 입힙니다.
Q녹서스식 외교쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초탈론이 대상 유닛을 찌릅니다. 근접 공격이 가능한 거리에서 사용하면 치명타가 적용됩니다. 근접 공격이 불가능한 거리에서 사용하면 대상에게 도약해서 찌릅니다. 이 스킬로 대상을 처치하면 체력을 약간 회복하고 재사용 대기시간을 일부 돌려받습니다.
W갈퀴손쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초탈론이 부메랑 단검을 여러 개 던져 명중하는 적에게 물리 피해를 줍니다. 단검이 다시 돌아올 때 맞은 적은 추가 피해를 입고 둔화됩니다.
E암살자의 길쿨타임 0초탈론이 구조물이나 지형 위로 일정 거리를 도약해 넘습니다. 이 스킬 자체는 재사용 대기시간이 짧지만 한 번 넘은 지형은 상당 시간 동안 다시 넘을 수 없습니다.
R그림자 공격쿨타임 100/80/60초탈론이 사방에 검을 던지면서 투명 상태가 되며 추가 이동 속도를 얻습니다. 투명 상태가 풀리면 검이 다시 탈론이 있는 곳으로 모여듭니다. 검이 움직일 때마다, 한 개 이상의 검에 맞은 적은 그림자 공격으로 물리 피해를 입습니다.
P냉기의 지배리산드라 주변의 적 챔피언이 쓰러지면 얼음 노예가 됩니다. 얼음 노예는 주변의 적을 모두 둔화시키고 잠시 후 극도로 차가운 냉기에 의해 폭발하며 마법 피해를 입힙니다.
Q얼음 파편쿨타임 7/6/5/4/3초적을 맞히면 부서지는 얼음창을 던져 마법 피해를 입히고 이동 속도를 늦춥니다. 파편들이 대상을 꿰뚫고 나가, 여기에 맞는 다른 적들에게도 동일한 피해를 입힙니다.
W서릿발쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초주변 적들을 꽁꽁 얼려 마법 피해를 입히면서 발을 묶습니다.
E얼음갈퀴 길쿨타임 24/21/18/15/12초리산드라가 마법 피해를 주는 얼음갈퀴를 생성합니다. 이 스킬을 다시 시전하면 리산드라가 얼음갈퀴의 현재 위치로 순간이동합니다.
R얼음 무덤쿨타임 120/100/80초적 챔피언에게 시전하면 대상이 꽁꽁 얼면서 기절합니다. 리산드라에게 시전하면 몸을 어둠의 얼음으로 감싸, 공격할 수 없는 무적 상태가 된 채로 자신을 치유합니다. 그 다음 어둠의 얼음이 대상에게서 번져나가 적들에게 마법 피해를 주며 이동 속도를 늦춥니다.