탈론탈론 vs 그레이브즈 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
그레이브즈- 50판 맞붙음
- 탈론 평소 승률 53.1% → 이 상대 +20.9%p
- 그레이브즈 평소 승률 47.1% → 이 상대 24.0%
- 3판 맞붙음
- 탈론 평소 승률 51.7% → 이 상대 +48.3%p
- 그레이브즈 평소 승률 72.7% → 이 상대 0.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 그레이브즈의 기본 공격 사거리가 300 더 길어요. 탈론은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 그레이브즈의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 탈론 | 그레이브즈 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 425 |
| 335 | 이동 속도 | 340 |
| 658 | 기본 체력 | 625 |
| 109 | 레벨당 체력 | 106 |
| 30 | 방어력 | 33 |
| 36 | 마법 저항력 | 33 |
| 68 | 공격력 | 66 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.475 |
스킬 · 쿨타임
P검의 최후탈론이 챔피언이나 대형 몬스터에게 스킬을 사용하면 최대 3회까지 중첩되는 상처가 남습니다. 상처가 3회 중첩된 챔피언에게 기본 공격을 가하면 출혈을 일으켜 일정 시간 동안 큰 피해를 입힙니다.
Q녹서스식 외교쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초탈론이 대상 유닛을 찌릅니다. 근접 공격이 가능한 거리에서 사용하면 치명타가 적용됩니다. 근접 공격이 불가능한 거리에서 사용하면 대상에게 도약해서 찌릅니다. 이 스킬로 대상을 처치하면 체력을 약간 회복하고 재사용 대기시간을 일부 돌려받습니다.
W갈퀴손쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초탈론이 부메랑 단검을 여러 개 던져 명중하는 적에게 물리 피해를 줍니다. 단검이 다시 돌아올 때 맞은 적은 추가 피해를 입고 둔화됩니다.
E암살자의 길쿨타임 0초탈론이 구조물이나 지형 위로 일정 거리를 도약해 넘습니다. 이 스킬 자체는 재사용 대기시간이 짧지만 한 번 넘은 지형은 상당 시간 동안 다시 넘을 수 없습니다.
R그림자 공격쿨타임 100/80/60초탈론이 사방에 검을 던지면서 투명 상태가 되며 추가 이동 속도를 얻습니다. 투명 상태가 풀리면 검이 다시 탈론이 있는 곳으로 모여듭니다. 검이 움직일 때마다, 한 개 이상의 검에 맞은 적은 그림자 공격으로 물리 피해를 입습니다.
P새로운 운명그레이브즈의 산탄총에는 몇 가지 특징이 있습니다. 총탄이 떨어지면 총을 새로 장전해야 합니다. 공격 시 4개의 탄환이 발사되며 유닛을 관통해서 공격할 수 없습니다. 챔피언이 아닌 유닛이 탄환을 여러 개 맞으면 뒤로 밀려납니다.
Q화약 역류쿨타임 13/11.25/9.5/7.75/6초그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발합니다.
W연막탄쿨타임 26/24/22/20/18초그레이브즈가 목표 지점에 연막탄을 발사하여 시야를 좁히는 연기 구름을 만들어냅니다. 처음으로 연막탄에 맞은 적은 마법 피해를 입고 잠시 동안 이동 속도가 감소합니다.
E빨리 뽑기쿨타임 16/15/14/13/12초그레이브즈가 전방으로 돌진하여 몇 초 동안 방어력과 마법 저항력이 상승하며, 적 챔피언을 향해 돌진할 경우에는 진정한 용기가 두 번 중첩됩니다. 기본 공격으로 적을 명중시키면 스킬 재사용 대기시간이 감소하고 추가 방어력 및 마법 저항력 지속시간이 초기화됩니다.
R무고한 희생자쿨타임 100/80/60초그레이브즈가 폭발성 탄환을 발사하여 처음 맞은 챔피언에게 큰 피해를 입힙니다. 탄환은 챔피언을 맞히거나 사거리 끝까지 날아간 다음 폭발하여 원뿔 형태의 범위에 피해를 줍니다.