쉬바나쉬바나 vs 자크 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
자크- 11판 맞붙음
- 쉬바나 평소 승률 49.8% → 이 상대 -4.4%p
- 자크 평소 승률 51.4% → 이 상대 54.5%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 쉬바나의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 자크이(가) 298 더 많아요.
| 쉬바나 | 자크 | |
|---|---|---|
| 150 | 사거리 | 175 |
| 350 | 이동 속도 | 340 |
| 625 | 기본 체력 | 685 |
| 95 | 레벨당 체력 | 109 |
| 35 | 방어력 | 33 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 62 | 공격력 | 60 |
| 0.638 | 공격 속도 | 0.736 |
스킬 · 쿨타임
P미늘갑옷적 챔피언, 대형 미니언, 대형 몬스터 처치 관여 시 쉬바나가 미늘갑옷 중첩을 얻어 방어력 및 마법 저항력이 증가합니다.
Q잉걸불 일격쿨타임 10/9/8/7/6초쉬바나의 다음 기본 공격이 대상과 주변 지역을 모두 타격합니다. 이 스킬은 재사용할 수 있습니다. 용 형상일 때는 스킬을 한 번 더 사용할 수 있으며, 단일 대상에게 막대한 피해를 입힙니다.
W지옥불 방패쿨타임 13/12.25/11.5/10.75/10초쉬바나가 보호막과 이동 속도를 얻으며, 잠시 후 쉬바나 주변에 폭발을 일으킵니다. 용 형상일 때 폭발이 적 챔피언에게 적중하면 체력을 회복합니다.
E용암 분출쿨타임 12/11/10/9/8초쉬바나가 화염구를 날리고 대형 대상에게 적중 시 폭발하며 둔화를 적용합니다. 용 형상일 때는 화염구가 대형 적에게 적중 시 관통하며 폭발하고 지나간 자리에 불길을 남깁니다.
R용의 강림쿨타임 0초쉬바나가 용으로 변신해 전방으로 도약하며 경로에 있는 적을 달아나게 합니다. 용 형상일 때는 크기가 커지고 기본 스킬이 강화됩니다.
P세포 분열자크는 스킬로 적을 맞힐 때마다 몸에서 조각이 떨어져 나갑니다. 이 조각들을 다시 흡수하면 체력을 회복할 수 있습니다. 자크는 치명상을 입으면 4조각으로 갈라졌다가 다시 합쳐지려고 모입니다. 몸 조각 중 하나라도 생존할 경우, 살아남은 조각의 체력에 비례한 체력을 가지고 부활합니다. 각각의 조각은 자크의 최대 체력, 방어력과 마법 저항력의 일부를 보유합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 5분입니다.
Q탄성 주먹쿨타임 14/12.5/11/9.5/8초자크가 팔을 쭉 뻗어 적을 붙잡습니다. 다른 적을 공격하면 둘을 서로에게 던져 충돌하게 합니다.
W불안정 물질쿨타임 5초자크의 몸이 폭발하며 주위 적들에게 대상 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
E새총 발사쿨타임 21/18/15/12/9초자크가 지면에 두 팔을 붙이고 뒤로 늘어난 다음, 전방으로 몸을 날립니다.
R바운스!쿨타임 120/105/90초자크가 4회 튀어 올라 적중당한 적을 공중에 띄우고 둔화시킵니다.