세나세나 vs 나미 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
나미- 20판 맞붙음
- 세나 평소 승률 50.7% → 이 상대 -5.7%p
- 나미 평소 승률 49.8% → 이 상대 55.0%
- 세나의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
- 나미의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 세나 | 나미 | |
|---|---|---|
| 600 | 사거리 | 550 |
| 330 | 이동 속도 | 335 |
| 530 | 기본 체력 | 560 |
| 89 | 레벨당 체력 | 88 |
| 25 | 방어력 | 29 |
| 33 | 마법 저항력 | 30 |
| 50 | 공격력 | 54 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.644 |
스킬 · 쿨타임
P면죄세나 근처에서 유닛이 쓰러지면 그 영혼이 주기적으로 검은 안개에 갇히게 됩니다. 세나는 해당 영혼을 공격하여 영혼을 죽음 속에 가둔 안개를 흡수하고 영혼을 해방시킬 수 있습니다. 안개는 세나의 유물포를 강화시켜 추가 공격력, 공격 사거리, 치명타 확률을 부여합니다. 세나의 유물포 공격 속도가 느려지고 추가 피해를 입히며 잠시 공격 대상의 이동 속도를 일부 흡수합니다.
Q꿰뚫는 어둠쿨타임 15초세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다.
W마지막 포옹쿨타임 11초세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다.
E검은 안개의 저주쿨타임 26/24.5/23/21.5/20초세나가 어둠을 받아들이고 망령이 되어 무기에 흡수된 검은 안개를 폭풍으로 만듭니다. 폭풍 속에 들어간 아군은 위장 상태가 되며 세나처럼 망령이 됩니다. 망령이 되면 추가 이동 속도를 얻고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 정체를 숨길 수 있습니다.
R여명의 그림자쿨타임 140/120/100초세나가 쓰러진 감시자들의 유물석으로부터 힘을 빌려 유물포를 해체한 후 신성한 빛과 그림자로 변형시킵니다. 그리고 전장을 가득 채우는 광선을 쏘아 아군에게 보호막을 부여하고 적에게는 피해를 줍니다.
P밀려오는 파도나미의 스킬에 맞은 아군 챔피언은 짧은 시간 동안 이동 속도가 상승합니다.
Q물의 감옥쿨타임 12/11/10/9/8초거대한 물방울을 지정한 위치로 발사해 물방울이 닿은 적에게 피해를 입히고 닿는 순간 기절시킵니다.
W밀물 썰물쿨타임 10초밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞히면서, 아군은 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다.
E파도 소환사의 축복쿨타임 11초잠시 동안 아군 챔피언들을 강화해, 기본 공격과 스킬 사용 시 추가 마법 피해를 입히고 대상에게 둔화를 걸 수 있게 만듭니다.
R해일쿨타임 120/110/100초적들을 공중으로 띄우고 둔화를 걸면서 피해를 입히는 거대한 해일을 소환합니다. 여기에 맞은 아군은 밀려오는 파도의 효과를 두 배로 받습니다.