리븐리븐 vs 다리우스 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
다리우스- 22판 맞붙음
- 리븐 평소 승률 50.9% → 이 상대 -0.9%p
- 다리우스 평소 승률 50.7% → 이 상대 45.5%
- 1판 맞붙음
- 리븐 평소 승률 40.0% → 이 상대 -40.0%p
- 다리우스 평소 승률 59.4% → 이 상대 100.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 다리우스의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
- 18레벨 기본 체력은 다리우스이(가) 260 더 많아요.
| 리븐 | 다리우스 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 175 |
| 340 | 이동 속도 | 340 |
| 630 | 기본 체력 | 652 |
| 100 | 레벨당 체력 | 114 |
| 33 | 방어력 | 37 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 64 | 공격력 | 64 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P룬 검리븐이 스킬을 사용하면 검이 충전됩니다. 기본 공격을 가하면 충전 횟수를 소모해 추가 피해를 입힙니다.
Q부러진 날개쿨타임 13초리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다.
W기 폭발쿨타임 11/10/9/8/7초리븐이 기를 폭발시켜 근처의 적에게 피해를 주며 기절시킵니다.
E용맹쿨타임 10/9/8/7/6초리븐이 짧은 거리를 나아가며 피해를 일부 흡수합니다.
R추방자의 검쿨타임 120/90/60초리븐이 자신의 옛 검에 힘을 불어넣어 추가 공격력과 공격 사거리를 얻습니다. 또한, 지속시간 동안 강력한 원거리 스킬인 바람 가르기를 한 번 사용할 수 있게 됩니다.
P과다출혈다리우스의 기본 공격과 스킬 공격은 적에게 출혈을 일으켜 5초 동안 물리 피해를 입힙니다. 최대 5회까지 중첩됩니다. 최대 중첩 시 다리우스가 분노하며 공격력이 크게 증가합니다.
Q학살쿨타임 9/7.75/6.5/5.25/4초다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다.
W마비의 일격쿨타임 5초다리우스의 다음 공격은 적의 대동맥을 가격합니다. 적들이 출혈을 일으키면서 이동 속도가 감소합니다.
E포획쿨타임 26/23.5/21/18.5/16초다리우스가 도끼날을 날카롭게 세워, 물리 피해를 가할 때 대상의 방어력 중 일정 비율을 무시합니다. 스킬을 사용하면 다리우스가 도끼의 갈고리 부분으로 적들을 휘감아 자기 쪽으로 끌어당깁니다.
R녹서스의 단두대쿨타임 120/100/80초다리우스가 적 챔피언에게 뛰어올라 치명적 타격을 가해 고정 피해를 입힙니다. 대상에 중첩된 과다출혈에 비례하여 피해량이 증가합니다. 녹서스의 단두대로 적을 처치하는 경우, 잠시 동안 재사용 대기시간이 초기화됩니다.