레넥톤레넥톤 vs 베인 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
베인- 14판 맞붙음
- 레넥톤 평소 승률 50.1% → 이 상대 -14.4%p
- 베인 평소 승률 47.3% → 이 상대 64.3%
- 베인의 기본 공격 사거리가 425 더 길어요. 레넥톤은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 레넥톤의 기본 이동 속도가 15 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 레넥톤이(가) 301 더 많아요.
| 레넥톤 | 베인 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 550 |
| 345 | 이동 속도 | 330 |
| 660 | 기본 체력 | 580 |
| 111 | 레벨당 체력 | 98 |
| 35 | 방어력 | 23 |
| 28 | 마법 저항력 | 33 |
| 69 | 공격력 | 60 |
| 0.665 | 공격 속도 | 0.658 |
스킬 · 쿨타임
P분노의 지배레넥톤이 기본 공격 시 분노를 생성합니다. 레넥톤의 체력이 낮으면 생성되는 분노가 증가합니다. 분노는 레넥톤의 스킬을 강화시키며 추가 효과를 줍니다.
Q양떼 도륙쿨타임 7초레넥톤이 검을 휘둘러 주변의 모든 적에게 어느 정도의 물리 피해를 입히고, 해당 피해 수치의 일부를 체력으로 회복합니다. 분노가 50이상 쌓이면 피해량과 치료 능력이 모두 상승합니다.
W무자비한 포식자쿨타임 16/14/12/10/8초레넥톤이 적을 두 번 베어 어느 정도의 물리 피해를 입히며, 0.75초 동안 적을 기절시킵니다. 레넥톤의 분노가 50 이상일 경우 적을 세 번 베어 대상의 보호막을 파괴한 후 높은 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 적을 기절시킵니다.
E자르고 토막내기쿨타임 16/14.5/13/11.5/10초레넥톤이 돌격을 하며 여러 적 유닛에게 피해를 입힙니다. 강화시 레넥톤은 적에게 추가 피해를 입히고 방어력을 낮출 수 있습니다.
R강신쿨타임 120/100/80초레넥톤이 폭군의 형상을 취하여 추가 체력을 얻고 주변 적에게 피해를 입힙니다. 폭군 형태로 있는 동안에는 레넥톤의 분노가 주기적으로 상승합니다.
P어둠 사냥꾼베인이 악당을 무자비하게 사냥합니다. 근처 적 챔피언에게 접근할 때 이동 속도가 증가합니다.
Q구르기쿨타임 6/5/4/3/2초베인이 구르기를 하며 다음 공격 대상을 신중하게 선택합니다. 베인의 다음 공격은 추가 피해를 입힙니다.
W은화살쿨타임 0초베인이 사악한 존재에게만 피해를 주는 특수 금속이 달린 볼트를 사용합니다. 같은 대상에게 세 번째 공격 또는 스킬이 명중하면 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 추가로 입힙니다.
E선고쿨타임 20/18/16/14/12초베인이 등에서 커다란 석궁을 뽑아 거대한 볼트를 발사하여 대상을 뒤로 날려보내고 대상에게 피해를 줍니다. 지형과 부딪힌 대상은 지형에 꽂힌 채 추가 피해를 받고 기절합니다.
R결전의 시간쿨타임 100/85/70초격렬한 전투에 대비한 베인이 공격력을 높이고 구르기 시 투명 상태가 되며 구르기의 재사용 대기시간이 줄어듭니다. 어둠 사냥꾼의 이동 속도 증가량이 더 늘어납니다.