레나타 글라스크레나타 글라스크 vs 유미 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
유미- 11판 맞붙음
- 레나타 글라스크 평소 승률 46.0% → 이 상대 -27.9%p
- 유미 평소 승률 49.3% → 이 상대 90.9%
- 레나타 글라스크의 기본 공격 사거리가 125 조금 더 길어요.
- 18레벨 기본 체력은 레나타 글라스크이(가) 470 더 많아요.
| 레나타 글라스크 | 유미 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 425 |
| 330 | 이동 속도 | 330 |
| 545 | 기본 체력 | 500 |
| 94 | 레벨당 체력 | 69 |
| 27 | 방어력 | 25 |
| 30 | 마법 저항력 | 25 |
| 49 | 공격력 | 49 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P영향력레나타의 기본 공격이 추가 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 아군은 표식이 남은 적을 공격해 추가 피해를 입힐 수 있습니다.
Q악수쿨타임 16초레나타가 미사일을 발사해 처음 적중하는 적을 속박합니다. 스킬을 재사용해 대상을 지정한 방향으로 던질 수 있습니다.
W긴급 구제쿨타임 28/27/26/25/24초레나타가 아군 챔피언을 강화하고 죽음을 늦춥니다. 해당 아군이 처치에 관여하면 목숨을 건질 수 있습니다.
E충성 고객 우대쿨타임 14/13/12/11/10초레나타가 화학공학 미사일 두 발을 발사해 아군에게 보호막을 씌우며 적중하는 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.
R적대적 인수쿨타임 150/130/110초레나타가 화학 물질의 파도를 방출해 적중하는 적을 광란 상태에 빠트립니다.
P야옹이 친구기본 공격이나 스킬로 챔피언을 맞히면 주기적으로 유미가 체력을 회복하고 다음으로 밀착하는 아군의 체력을 회복시킵니다. 유미는 밀착한 아군과 특별한 유대를 형성합니다. 가장 유대가 긴밀한 아군에게 밀착한 동안 유미의 스킬이 강화됩니다.
Q사르르탄쿨타임 6.5초유미가 미사일을 발사해 처음으로 맞힌 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 미사일이 1.35초 이상 날아가 적중할 경우 피해량이 추가되고 둔화 효과가 강화됩니다. 단짝에게 붙어있을 때는 둔화 효과가 항상 강화되며, 둔화 적용 시 단짝이 강화되어 적중 시 추가 피해를 입힙니다. 아군과 밀착한 상태일 때는 미사일의 궤도를 잠시 마우스로 조종할 수 있습니다.
W너랑 유미랑!쿨타임 0초유미가 대상 아군에게 돌진하여 포탑을 제외한 유닛이 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 단짝에게 붙어있을 때 유미의 체력 회복 및 보호막 효과가 증폭되고 단짝은 적중 시 체력을 회복합니다.
E슈우우웅쿨타임 10초유미가 보호막을 얻고 이동 속도와 공격 속도가 증가합니다. 아군과 밀착된 상태인 경우 이 효과는 유미 대신 해당 아군에게 적용됩니다.
R대단원쿨타임 120/110/100초유미가 정신을 집중해 파동을 다섯 번 발사합니다. 파동은 적에게 피해를 입히고 아군의 체력을 회복시킵니다. 정신을 집중하는 동안 이동하거나 밀착할 수 있으며, 슈우우웅! 스킬도 사용할 수 있습니다. 단짝에게 붙어있으면 마우스로 이 스킬을 조종할 수 있습니다.