렐렐 vs 쓰레쉬 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
쓰레쉬- 72판 맞붙음
- 렐 평소 승률 51.7% → 이 상대 +5.2%p
- 쓰레쉬 평소 승률 51.1% → 이 상대 44.4%
- 쓰레쉬의 기본 공격 사거리가 275 더 길어요. 렐은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 쓰레쉬의 기본 이동 속도가 15 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 쓰레쉬이(가) 272 더 많아요.
| 렐 | 쓰레쉬 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 450 |
| 315 | 이동 속도 | 330 |
| 620 | 기본 체력 | 620 |
| 104 | 레벨당 체력 | 120 |
| 30 | 방어력 | 33 |
| 28 | 마법 저항력 | 30 |
| 55 | 공격력 | 54 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P갑옷 파쇄렐의 기본 공격과 스킬이 적중 시 추가 마법 피해를 입히고 방어력과 마법 저항력을 훔칩니다.
Q파열의 일격쿨타임 11/10.5/10/9.5/9초렐이 일직선상의 유닛에게 마법 피해를 입히며 보호막을 파괴하고 대상을 기절시킵니다.
W철마술: 붕괴쿨타임 10초탑승: 렐이 탈것에서 중갑 형태로 뛰어내리며 적들을 공중으로 띄우고 큰 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보행 시 방어력, 마법 저항력, 공격 속도, 공격 사거리가 증가하지만 둔화됩니다. 보행: 렐이 탈것에 올라타며 이동 속도가 상승하고 다음 기본 공격 시 적을 공중으로 띄워 올립니다.
E전속력쿨타임 14/13/12/11/10초기본 지속 효과: 비전투 시 이동 속도가 증가합니다. 사용 시: 렐과 아군 하나의 이동 속도가 서서히 증가합니다. 적이나 서로를 향해 이동하면 두 배로 증가합니다. 렐의 다음 공격은 폭발하며 마법 피해를 입힙니다.
R자기 폭풍쿨타임 120/100/80초렐이 자기 폭발을 일으켜 근처 적들을 렐 쪽으로 끌어당깁니다. 그런 다음 잠시 근처 적들을 계속 잡아당기며 마법 피해를 입힙니다.
P지옥살이쓰레쉬는 근처에서 처치된 적의 영혼을 포획해 방어력과 주문력을 영구적으로 올릴 수 있습니다.
Q사형 선고쿨타임 19/16.5/14/11.5/9초쓰레쉬가 쇠사슬로 적을 묶어 자신 쪽으로 당겨옵니다. 스킬을 다시 사용하면 쓰레쉬가 적 쪽으로 당겨집니다.
W어둠의 통로쿨타임 21/20/19/18/17초쓰레쉬가 랜턴을 던져 근처의 아군 챔피언들을 피해로부터 보호합니다. 아군이 랜턴을 클릭하면 쓰레쉬에게 질주할 수 있습니다.
E사슬 채찍쿨타임 13/12.25/11.5/10.75/10초쓰레쉬가 공격하기 위한 힘을 모아, 다음 공격까지 대기시간이 길수록 더 큰 피해를 가합니다. 활성화하면 쇠사슬을 휘둘러 맞은 적들을 휘두른 방향으로 밀어냅니다.
R영혼 감옥쿨타임 120/100/80초벽으로 된 감옥이 부서지면 둔화를 일으키며 피해를 입힙니다.