올라프올라프 vs 요네 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
요네- 27판 맞붙음
- 올라프 평소 승률 52.2% → 이 상대 -18.8%p
- 요네 평소 승률 49.7% → 이 상대 70.4%
- 1판 맞붙음
- 올라프 평소 승률 23.1% → 이 상대 -23.1%p
- 요네 평소 승률 47.9% → 이 상대 100.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 요네의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
- 올라프의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 올라프이(가) 263 더 많아요.
| 올라프 | 요네 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 175 |
| 350 | 이동 속도 | 345 |
| 645 | 기본 체력 | 620 |
| 119 | 레벨당 체력 | 105 |
| 35 | 방어력 | 33 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 68 | 공격력 | 62 |
| 0.720 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P광전사의 분노올라프가 잃은 체력에 비례해 공격 속도와 생명력 흡수를 얻습니다.
Q역류쿨타임 9초올라프가 지정한 곳에 도끼를 던져 맞은 적에게 피해를 입히고 방어력과 이동 속도를 감소시킵니다. 올라프가 도끼를 다시 집으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
W버티기쿨타임 16/15/14/13/12초올라프의 공격 속도가 증가하고 보호막을 얻습니다.
E무모한 강타쿨타임 11/10/9/8/7초올라프가 강력한 공격을 가하여 자신과 공격 대상에게 고정 피해를 입힙니다. 대상을 파괴한 경우 소모한 체력이 회복됩니다.
R라그나로크쿨타임 100/90/80초기본 지속 효과로 올라프의 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 올라프가 이 스킬을 사용하면 공격을 하는 동안 이동 방해 효과에 면역이 됩니다.
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.