올라프올라프 vs 럼블 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
럼블- 11판 맞붙음
- 올라프 평소 승률 52.2% → 이 상대 -15.8%p
- 럼블 평소 승률 48.1% → 이 상대 72.7%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 올라프의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 올라프이(가) 243 더 많아요.
| 올라프 | 럼블 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 125 |
| 350 | 이동 속도 | 345 |
| 645 | 기본 체력 | 640 |
| 119 | 레벨당 체력 | 105 |
| 35 | 방어력 | 36 |
| 32 | 마법 저항력 | 28 |
| 68 | 공격력 | 64 |
| 0.720 | 공격 속도 | 0.644 |
스킬 · 쿨타임
P광전사의 분노올라프가 잃은 체력에 비례해 공격 속도와 생명력 흡수를 얻습니다.
Q역류쿨타임 9초올라프가 지정한 곳에 도끼를 던져 맞은 적에게 피해를 입히고 방어력과 이동 속도를 감소시킵니다. 올라프가 도끼를 다시 집으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
W버티기쿨타임 16/15/14/13/12초올라프의 공격 속도가 증가하고 보호막을 얻습니다.
E무모한 강타쿨타임 11/10/9/8/7초올라프가 강력한 공격을 가하여 자신과 공격 대상에게 고정 피해를 입힙니다. 대상을 파괴한 경우 소모한 체력이 회복됩니다.
R라그나로크쿨타임 100/90/80초기본 지속 효과로 올라프의 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 올라프가 이 스킬을 사용하면 공격을 하는 동안 이동 방해 효과에 면역이 됩니다.
P고철장 거인럼블은 스킬을 사용할 때마다 열기를 얻습니다. 열기가 50%에 달하면 럼블은 위험 상태에 들어갑니다. 위험 상태가 되면 럼블의 모든 스킬은 추가 효과를 얻습니다. 열기가 100%에 달하면 과열 상태가 되어 공격 속도가 증가하고 기본 공격에 마법 피해가 추가되며 몇 초간 스킬을 사용할 수 없게 됩니다.
Q화염방사기쿨타임 10/9/8/7/6초럼블이 3초 동안 정면을 향해 원뿔 형태의 공격을 가하며 적에게 불을 붙이고 마법 피해를 입힙니다. 위험 상태일 경우 피해가 증가합니다.
W고철 방패쿨타임 6초럼블이 방어막을 전개하여 피해를 입지 않도록 자신을 보호하고 순간적으로 이동 속도를 높입니다. 위험 상태에서는 방어막의 내구력과 럼블의 이동 속도 증가량이 증가합니다.
E전기 작살쿨타임 0.5초럼블이 작살을 발사하여 대상을 감전시키고 마법 피해를 입히면서 이동 속도와 마법 저항력을 감소시킵니다. 럼블은 최대 2개의 작살을 보유할 수 있습니다. 위험 상태일 경우 피해량과 적 둔화율이 증가합니다.
R이퀄라이저 미사일쿨타임 130/105/80초럼블이 로켓을 한꺼번에 발사하여 화염의 벽을 만들면, 해당 지점을 지나는 적은 피해를 입고 속도가 느려집니다.