녹턴녹턴 vs 니달리 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
니달리- 22판 맞붙음
- 녹턴 평소 승률 49.6% → 이 상대 -26.9%p
- 니달리 평소 승률 52.9% → 이 상대 77.3%
- 니달리의 기본 공격 사거리가 400 더 길어요. 녹턴은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 녹턴의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
| 녹턴 | 니달리 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 525 |
| 345 | 이동 속도 | 335 |
| 640 | 기본 체력 | 610 |
| 109 | 레벨당 체력 | 109 |
| 36 | 방어력 | 32 |
| 32 | 마법 저항력 | 30 |
| 62 | 공격력 | 58 |
| 0.721 | 공격 속도 | 0.638 |
스킬 · 쿨타임
P그림자 칼날몇 초마다 녹턴의 기본 공격이 주변 적에게 추가 물리 피해를 입히고 녹턴의 체력을 회복시킵니다. 녹턴이 기본 공격 시 이 효과의 재사용 대기시간이 감소합니다.
Q황혼의 인도자쿨타임 8초녹턴이 그림자 칼날을 던져 피해를 입히고 황혼의 궤적을 남깁니다. 황혼의 칼날에 적중당한 적 챔피언들 또한 황혼의 궤적을 남깁니다. 궤적에 있는 동안 녹턴은 다른 유닛을 통과할 수 있게 되며 이동 속도 및 공격력이 증가합니다.
W어둠의 장막쿨타임 20/18/16/14/12초기본 지속 효과로 녹턴이 자신의 검을 강화하여 추가 공격 속도를 얻습니다. 스킬 사용 시 녹턴이 그림자 속으로 몸을 숨겨 적의 스킬을 한 번 막아주는 보호막을 생성합니다. 성공적으로 적의 스킬을 막았을 경우 추가 공격 속도가 2배로 올라갑니다.
E말할 수 없는 공포쿨타임 15/14/13/12/11초녹턴이 대상의 정신에 악몽을 심어 매초 피해를 가하며 지속시간이 끝날 때까지 스킬의 사거리 밖으로 벗어나지 않을 경우 공포 효과를 적용합니다.
R피해망상쿨타임 160/130/100초녹턴이 모든 적 챔피언의 시야 반경을 줄이고 적 챔피언들 사이의 시야 공유를 중단합니다. 스킬 사용 후 적 챔피언을 대상으로 설정할 경우 그 챔피언에게 날아가 공격합니다.
P수풀 배회수풀을 통과하면 니달리의 이동 속도가 2초간 10% 상승하며, 1400 범위 안의 눈에 보이는 적 챔피언 쪽으로 갈 때는 30%까지 올라갑니다. 챔피언이나 몬스터에게 창 투척 또는 매복 덫을 맞히면 사냥이 발동되어 4초간 대상에 대한 절대 시야를 얻습니다. 이 동안 니달리는 이동 속도가 10% 상승하고 (사냥 당하는 대상을 향해 갈 때 30% 상승) 이들을 사냥할 때 숨통 끊기와 급습이 강화됩니다.
Q창 투척 / 숨통 끊기쿨타임 6초인간 모습일 때 - 니달리가 가시 달린 창을 대상에게 던집니다. 창이 날아가는 동안 피해가 더욱 커집니다. 쿠거 모습일 때 - 다음 공격 시 적에게 치명적인 공격을 가합니다. 대상의 체력이 낮을수록 더 큰 피해를 입힙니다.
W매복 덫 / 급습쿨타임 13/12/11/10/9초인간 모습일 때 - 니달리가 적이 밟으면 피해를 입히며 모습을 드러내는 함정을 깝니다. 쿠거 모습일 때 - 앞으로 살짝 뛰어오르며 착지 시 주위에 피해를 입힙니다.
E태고의 생명력 / 할퀴기쿨타임 12초인간 모습일 때 - 니달리가 쿠거의 영혼과 교신하여 아군을 치료하고 짧은 시간 아군의 공격 속도를 높입니다. 쿠거 모습일 때 - 니달리가 한쪽 방향을 발톱으로 공격하여, 앞에 있는 적들에게 피해를 입힙니다.
R쿠거의 상쿨타임 3초니달리가 쿠거로 변신하여 새로운 스킬을 사용할 수 있게 됩니다.