킨드레드킨드레드 vs 니달리 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
니달리- 16판 맞붙음
- 킨드레드 평소 승률 52.8% → 이 상대 +15.9%p
- 니달리 평소 승률 52.9% → 이 상대 31.3%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 니달리의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
| 킨드레드 | 니달리 | |
|---|---|---|
| 500 | 사거리 | 525 |
| 325 | 이동 속도 | 335 |
| 595 | 기본 체력 | 610 |
| 104 | 레벨당 체력 | 109 |
| 29 | 방어력 | 32 |
| 33 | 마법 저항력 | 30 |
| 65 | 공격력 | 58 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.638 |
스킬 · 쿨타임
P킨드레드의 표식킨드레드는 사냥감에게 표식을 남길 수 있습니다. 사냥에 성공하면 영구적으로 킨드레드의 기본 스킬이 강화됩니다. 사냥에 4회 성공하면 킨드레드의 기본 공격 사거리가 증가합니다.
Q화살 세례쿨타임 9초킨드레드가 구르며 근처의 대상들에게 최대 세 발의 화살을 발사합니다.
W늑대의 광기쿨타임 18/17/16/15/14초늑대가 분노하여 주변의 적들을 공격합니다. 양이 기본 지속 효과로 움직이고 공격하여 중첩을 얻습니다. 완전히 충전되면 양이 다음 번 공격할 때 체력을 회복합니다.
E차오르는 공포쿨타임 14/12.5/11/9.5/8초양이 신중하게 화살을 발사해 대상의 속도를 늦춥니다. 양이 대상을 두 번 더 공격하면 세 번째 공격 시 늑대가 적을 덮치게 만들어, 흉포한 공격으로 큰 피해를 입힙니다.
R양의 안식처쿨타임 160/140/120초양은 안식처 영역 안에 있는 모든 생명체를 죽음으로부터 지켜줍니다. 효과가 끝날 때까지는 아무도 죽지 않습니다. 효과가 끝나면 유닛들이 치유됩니다.
P수풀 배회수풀을 통과하면 니달리의 이동 속도가 2초간 10% 상승하며, 1400 범위 안의 눈에 보이는 적 챔피언 쪽으로 갈 때는 30%까지 올라갑니다. 챔피언이나 몬스터에게 창 투척 또는 매복 덫을 맞히면 사냥이 발동되어 4초간 대상에 대한 절대 시야를 얻습니다. 이 동안 니달리는 이동 속도가 10% 상승하고 (사냥 당하는 대상을 향해 갈 때 30% 상승) 이들을 사냥할 때 숨통 끊기와 급습이 강화됩니다.
Q창 투척 / 숨통 끊기쿨타임 6초인간 모습일 때 - 니달리가 가시 달린 창을 대상에게 던집니다. 창이 날아가는 동안 피해가 더욱 커집니다. 쿠거 모습일 때 - 다음 공격 시 적에게 치명적인 공격을 가합니다. 대상의 체력이 낮을수록 더 큰 피해를 입힙니다.
W매복 덫 / 급습쿨타임 13/12/11/10/9초인간 모습일 때 - 니달리가 적이 밟으면 피해를 입히며 모습을 드러내는 함정을 깝니다. 쿠거 모습일 때 - 앞으로 살짝 뛰어오르며 착지 시 주위에 피해를 입힙니다.
E태고의 생명력 / 할퀴기쿨타임 12초인간 모습일 때 - 니달리가 쿠거의 영혼과 교신하여 아군을 치료하고 짧은 시간 아군의 공격 속도를 높입니다. 쿠거 모습일 때 - 니달리가 한쪽 방향을 발톱으로 공격하여, 앞에 있는 적들에게 피해를 입힙니다.
R쿠거의 상쿨타임 3초니달리가 쿠거로 변신하여 새로운 스킬을 사용할 수 있게 됩니다.