나미나미

나미 vs 바드 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

바드바드
나미
VS
서폿나미 기준 매우 유리
77.8%나미
22.2%바드
  • 18판 맞붙음
  • 나미 평소 승률 49.8% → 이 상대 +27.9%p
  • 바드 평소 승률 46.7% → 이 상대 22.2%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 나미의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
  • 18레벨 기본 체력은 바드이(가) 325 더 많아요.
나미바드
550사거리500
335이동 속도335
560기본 체력630
88레벨당 체력103
29방어력32
30마법 저항력30
54공격력52
0.644공격 속도0.658

스킬 · 쿨타임

나미나미파도 소환사 · 서포터 · 마법사
  1. 밀려오는 파도
    P밀려오는 파도

    나미의 스킬에 맞은 아군 챔피언은 짧은 시간 동안 이동 속도가 상승합니다.

  2. 물의 감옥
    Q물의 감옥쿨타임 12/11/10/9/8초

    거대한 물방울을 지정한 위치로 발사해 물방울이 닿은 적에게 피해를 입히고 닿는 순간 기절시킵니다.

  3. 밀물 썰물
    W밀물 썰물쿨타임 10초

    밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞히면서, 아군은 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다.

  4. 파도 소환사의 축복
    E파도 소환사의 축복쿨타임 11초

    잠시 동안 아군 챔피언들을 강화해, 기본 공격과 스킬 사용 시 추가 마법 피해를 입히고 대상에게 둔화를 걸 수 있게 만듭니다.

  5. 해일
    R해일쿨타임 120/110/100초

    적들을 공중으로 띄우고 둔화를 걸면서 피해를 입히는 거대한 해일을 소환합니다. 여기에 맞은 아군은 밀려오는 파도의 효과를 두 배로 받습니다.

바드바드영겁의 수호자 · 서포터 · 마법사
  1. 방랑자의 부름
    P방랑자의 부름

    정령: 바드에게 이끌려 모여든 정령들이 바드의 기본 공격을 도와 추가 마법 피해를 입힙니다. 바드가 고대의 종을 충분히 모으면 정령이 일정 영역에 피해를 입히며 적중당한 적을 둔화시킵니다. 고대의 종: 맵상의 무작위 장소에 바드가 모을 수 있는 고대의 종이 나타납니다. 고대의 종을 획득하면 경험치, 마나 회복 효과, 비전투 시 이동 속도를 얻습니다.

  2. 우주의 결속
    Q우주의 결속쿨타임 11/10/9/8/7초

    바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다.

  3. 수호자의 성소
    W수호자의 성소쿨타임 0초

    짧은 시간 동안 치유력이 증가하는 체력 회복 성소를 드러냅니다. 성소는 처음 발을 들이는 아군을 치유하고 속도를 높인 후 사라집니다.

  4. 신비한 차원문
    E신비한 차원문쿨타임 22/20.5/19/17.5/16초

    바드가 근처 지형지물에 차원문을 엽니다. 아군과 적 챔피언이 모두 이 차원문을 이용해 정해진 방향으로 해당 지형지물을 통과할 수 있습니다.

  5. 운명의 소용돌이
    R운명의 소용돌이쿨타임 110/95/80초

    바드가 목표 지점에 영적 에너지를 발사하여 잠시 동안 모든 유닛과 포탑을 정지시킵니다.