나미나미 vs 파이크 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
파이크서폿나미 기준 하드 카운터
36.4%나미
63.6%파이크
- 22판 맞붙음
- 나미 평소 승률 49.8% → 이 상대 -13.5%p
- 파이크 평소 승률 51.8% → 이 상대 59.1%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
- 나미의 기본 공격 사거리가 400 더 길어요. 파이크은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 나미의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 파이크이(가) 484 더 많아요.
| 나미 | 파이크 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 150 |
| 335 | 이동 속도 | 330 |
| 560 | 기본 체력 | 670 |
| 88 | 레벨당 체력 | 110 |
| 29 | 방어력 | 37 |
| 30 | 마법 저항력 | 32 |
| 54 | 공격력 | 62 |
| 0.644 | 공격 속도 | 0.667 |
스킬 · 쿨타임
P밀려오는 파도나미의 스킬에 맞은 아군 챔피언은 짧은 시간 동안 이동 속도가 상승합니다.
Q물의 감옥쿨타임 12/11/10/9/8초거대한 물방울을 지정한 위치로 발사해 물방울이 닿은 적에게 피해를 입히고 닿는 순간 기절시킵니다.
W밀물 썰물쿨타임 10초밀려드는 파도를 보내 아군 및 적 챔피언을 번갈아 맞히면서, 아군은 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다.
E파도 소환사의 축복쿨타임 11초잠시 동안 아군 챔피언들을 강화해, 기본 공격과 스킬 사용 시 추가 마법 피해를 입히고 대상에게 둔화를 걸 수 있게 만듭니다.
R해일쿨타임 120/110/100초적들을 공중으로 띄우고 둔화를 걸면서 피해를 입히는 거대한 해일을 소환합니다. 여기에 맞은 아군은 밀려오는 파도의 효과를 두 배로 받습니다.
P가라앉은 자들의 축복파이크가 적에게 보이지 않는 상태가 되면 최근 적 챔피언에게 잃었던 체력의 일부를 빠르게 회복합니다. 또한, 어떤 방법으로든 파이크가 획득한 추가 최대 체력은 모두 추가 공격력으로 전환됩니다.
Q뼈 작살쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초파이크가 앞에 있는 적을 공격하거나 끌어당깁니다.
W유령 잠수쿨타임 14/13/12/11/10초파이크가 위장 상태가 되며 이동 속도가 크게 증가합니다. 이동 속도는 시간이 지남에 따라 원래대로 감소합니다.
E망자의 물살쿨타임 15/14/13/12/11초파이크가 돌진하며 원래 있던 자리에 유령을 남깁니다. 이 유령은 파이크에게 돌아오면서 경로상의 모든 적 챔피언을 기절시킵니다.
R깊은 바다의 처형쿨타임 100/85/70초파이크가 체력이 낮은 적에게 순간적으로 이동하여 처형하고 스킬을 다시 사용할 수 있게 됩니다. 또한 처치에 관여한 아군에게 추가 골드를 줍니다.
서폿 나미이(가) 어려워하는 다른 챔피언