나피리나피리 vs 마스터 이 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
마스터 이- 16판 맞붙음
- 나피리 평소 승률 49.2% → 이 상대 +13.3%p
- 마스터 이 평소 승률 49.6% → 이 상대 37.5%
- 마스터 이의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
- 마스터 이의 기본 이동 속도가 15 더 빨라요.
| 나피리 | 마스터 이 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 175 |
| 340 | 이동 속도 | 355 |
| 610 | 기본 체력 | 640 |
| 105 | 레벨당 체력 | 105 |
| 28 | 방어력 | 33 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 55 | 공격력 | 65 |
| 0.663 | 공격 속도 | 0.679 |
스킬 · 쿨타임
P늘어나는 무리나피리가 자신이 공격하거나 스킬을 사용하는 대상을 함께 공격하는 무리를 소환합니다.
Q다르킨 단검쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초나피리가 최대 두 개의 단검을 던져 각 단검으로 출혈을 일으킵니다. 대상이 이미 출혈 상태라면 그 대신 추가 피해를 입힙니다. 무리가 이 스킬에 처음 적중당한 챔피언 또는 몬스터를 향해 도약해 공격합니다.
W무리의 부름쿨타임 26/24/22/20/18초나피리가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 무리를 강화하며 추가로 무리를 소환하고 이동 속도와 공격력이 증가합니다.
E적출쿨타임 11/10/9/8/7초나피리가 돌진해 주변 적에게 피해를 입히고 무리를 다시 불러 체력을 최대로 회복시킵니다.
R사냥개의 추적쿨타임 110/95/80초나피리와 무리가 챔피언에게 돌진해 피해를 입힙니다. 나피리가 처치 관여를 달성하면 주위 적들을 드러내고 이 스킬을 한 번 재사용할 수 있습니다. 두 번째 사용 시 보호막을 얻습니다.
P2연속 공격마스터 이는 몇 차례 연속으로 기본 공격을 한 이후에 2번 연속 공격합니다.
Q일격 필살쿨타임 20/19.5/19/18.5/18초마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다.
W명상쿨타임 10초마스터 이가 정신을 집중하며 체력을 회복해, 짧은 시간 동안 받는 피해량이 감소합니다. 정신을 집중하는 동안 매초 2연속 공격 중첩을 얻고 최후의 전사와 우주류 검술의 남은 지속시간이 일시 정지됩니다.
E우주류 검술쿨타임 14초기본 공격에 추가 고정 피해가 적용됩니다.
R최후의 전사쿨타임 85초마스터 이가 엄청난 속도로 이동하며 순간적으로 자신의 이동 속도와 공격 속도를 높이고 모든 둔화 효과에 대해 면역이 됩니다. 스킬이 활성화된 동안 적 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 최후의 전사 지속시간이 늘어납니다. 적 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 기본 지속 효과로 다른 스킬들의 재사용 대기시간이 감소합니다.