모데카이저모데카이저 vs 라이즈 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
라이즈- 10판 맞붙음
- 모데카이저 평소 승률 50.4% → 이 상대 +19.6%p
- 라이즈 평소 승률 52.9% → 이 상대 30.0%
- 라이즈의 기본 공격 사거리가 375 더 길어요. 모데카이저은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 라이즈의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 라이즈이(가) 315 더 많아요.
| 모데카이저 | 라이즈 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 550 |
| 335 | 이동 속도 | 340 |
| 645 | 기본 체력 | 620 |
| 104 | 레벨당 체력 | 124 |
| 37 | 방어력 | 22 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 61 | 공격력 | 55 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.658 |
스킬 · 쿨타임
P암흑 탄생모데카이저가 적 챔피언이나 몬스터에게 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 강력한 피해를 입히는 오라를 얻고 이동 속도가 증가합니다.
Q말살쿨타임 8/7/6/5/4초모데카이저가 땅에 철퇴를 내리쳐 적중시킨 적에게 각각 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 증가합니다.
W불멸쿨타임 12/11/10/9/8초모데카이저가 입히거나 받는 피해를 흡수하여 보호막을 충전합니다. 보호막을 소모하여 체력을 회복할 수 있습니다.
E죽음의 손아귀쿨타임 16/14/12/10/8초모데카이저가 일정 지역에 있는 모든 적을 끌어당깁니다.
R죽음의 세계쿨타임 120/110/100초모데카이저가 대상을 다른 차원으로 끌고 가 능력치의 일부를 훔칩니다. 처치 시 적이 부활할 때까지 훔친 능력치가 유지됩니다.
P비전 연마라이즈의 스킬이 추가 마나에 따라 추가 피해를 입히고, 최대 마나가 주문력에 비례해 증가합니다.
Q과부하쿨타임 5초기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다.
W룬 감옥쿨타임 11/10.5/10/9.5/9초라이즈가 대상을 룬 감옥에 가두고 피해를 입히며 이동 속도를 늦춥니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 이동 속도를 늦추는 대신 속박합니다.
E주문 전이쿨타임 3.5/3.25/3/2.75/2.5초라이즈가 순수한 마법의 구체를 던져 적에게 피해를 입히고 주변 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적에게 라이즈가 스킬을 사용하면 추가 효과가 적용됩니다.
R공간 왜곡쿨타임 180/160/140초기본 지속 효과로 과부하가 전이 표식이 있는 적에게 더 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 라이즈가 근처에 차원문을 생성합니다. 몇 초 후, 차원문 주변의 모든 아군이 대상 지점으로 순간이동 합니다.