잭스잭스 vs 라이즈 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
라이즈- 13판 맞붙음
- 잭스 평소 승률 49.2% → 이 상대 -49.2%p
- 라이즈 평소 승률 52.9% → 이 상대 100.0%
- 라이즈의 기본 공격 사거리가 425 더 길어요. 잭스은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 잭스의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 라이즈이(가) 327 더 많아요.
| 잭스 | 라이즈 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 550 |
| 350 | 이동 속도 | 340 |
| 650 | 기본 체력 | 620 |
| 103 | 레벨당 체력 | 124 |
| 36 | 방어력 | 22 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 68 | 공격력 | 55 |
| 0.638 | 공격 속도 | 0.658 |
스킬 · 쿨타임
P가차없는 맹공잭스가 연속해서 기본 공격을 가하면 공격 속도가 상승합니다.
Q도약 공격쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초잭스가 목표 유닛을 향해 뛰어오릅니다. 대상이 적일 경우 무기로 내려칩니다.
W무기 강화쿨타임 7/6/5/4/3초잭스가 무기에 힘을 모아 다음 번 적을 공격할 때 강력한 추가 피해를 입힙니다.
E반격쿨타임 17/15/13/11/9초잭스가 뛰어난 전투 실력으로 짧은 시간동안 적의 공격을 모두 피할 수 있게 됩니다. 공격을 피한 뒤에는 재빨리 반격해 주변의 적을 모두 기절시킵니다.
R무기의 달인쿨타임 110/100/90초매 세 번째 연속 공격마다 추가 마법 피해를 줍니다. 또 잭스는 이 스킬을 통해 자신의 주변에 피해를 입히고 결의를 다져, 잠깐 동안 방어력과 마법 저항력이 상승합니다.
P비전 연마라이즈의 스킬이 추가 마나에 따라 추가 피해를 입히고, 최대 마나가 주문력에 비례해 증가합니다.
Q과부하쿨타임 5초기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다.
W룬 감옥쿨타임 11/10.5/10/9.5/9초라이즈가 대상을 룬 감옥에 가두고 피해를 입히며 이동 속도를 늦춥니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 이동 속도를 늦추는 대신 속박합니다.
E주문 전이쿨타임 3.5/3.25/3/2.75/2.5초라이즈가 순수한 마법의 구체를 던져 적에게 피해를 입히고 주변 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적에게 라이즈가 스킬을 사용하면 추가 효과가 적용됩니다.
R공간 왜곡쿨타임 180/160/140초기본 지속 효과로 과부하가 전이 표식이 있는 적에게 더 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 라이즈가 근처에 차원문을 생성합니다. 몇 초 후, 차원문 주변의 모든 아군이 대상 지점으로 순간이동 합니다.