오공오공 vs 자크 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
자크정글오공 기준 카운터
46.2%오공
53.8%자크
- 26판 맞붙음
- 오공 평소 승률 53.8% → 이 상대 -7.7%p
- 자크 평소 승률 51.4% → 이 상대 53.8%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 18레벨 기본 체력은 자크이(가) 245 더 많아요.
| 오공 | 자크 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 175 |
| 340 | 이동 속도 | 340 |
| 610 | 기본 체력 | 685 |
| 99 | 레벨당 체력 | 109 |
| 31 | 방어력 | 33 |
| 28 | 마법 저항력 | 32 |
| 66 | 공격력 | 60 |
| 0.690 | 공격 속도 | 0.736 |
스킬 · 쿨타임
P바위 피부오공이 챔피언 및 몬스터와 싸우는 동안 방어력이 점점 높아지며 최대 체력 재생 효과를 얻습니다.
Q파쇄격쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초오공의 다음 공격 사거리가 증가하고 추가 피해를 입히며 맞은 대상의 방어력이 몇 초 동안 낮아집니다.
W분신 전사쿨타임 22/21/20/19/18초오공이 잠깐 동안 투명 상태가 되고 지정한 방향으로 돌진하며 근처 적을 공격하는 분신을 남깁니다.
E근두운 급습쿨타임 10/9.25/8.5/7.75/7초오공이 대상에게 돌격하는 동시에 자신의 분신을 만들어 대상 근처에 있는 적들에게 추가 공격을 하여 피해를 줍니다.
R회전격쿨타임 130/110/90초오공이 여의봉을 늘린 후 빙빙 휘두르며 이동 속도가 증가합니다. 적중당한 적은 피해를 입고 공중에 떠오릅니다.
P세포 분열자크는 스킬로 적을 맞힐 때마다 몸에서 조각이 떨어져 나갑니다. 이 조각들을 다시 흡수하면 체력을 회복할 수 있습니다. 자크는 치명상을 입으면 4조각으로 갈라졌다가 다시 합쳐지려고 모입니다. 몸 조각 중 하나라도 생존할 경우, 살아남은 조각의 체력에 비례한 체력을 가지고 부활합니다. 각각의 조각은 자크의 최대 체력, 방어력과 마법 저항력의 일부를 보유합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 5분입니다.
Q탄성 주먹쿨타임 14/12.5/11/9.5/8초자크가 팔을 쭉 뻗어 적을 붙잡습니다. 다른 적을 공격하면 둘을 서로에게 던져 충돌하게 합니다.
W불안정 물질쿨타임 5초자크의 몸이 폭발하며 주위 적들에게 대상 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
E새총 발사쿨타임 21/18/15/12/9초자크가 지면에 두 팔을 붙이고 뒤로 늘어난 다음, 전방으로 몸을 날립니다.
R바운스!쿨타임 120/105/90초자크가 4회 튀어 올라 적중당한 적을 공중에 띄우고 둔화시킵니다.
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