멜멜 vs 쓰레쉬 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
쓰레쉬- 12판 맞붙음
- 멜 평소 승률 39.3% → 이 상대 -14.3%p
- 쓰레쉬 평소 승률 51.1% → 이 상대 75.0%
- 멜의 기본 공격 사거리가 100 조금 더 길어요.
- 18레벨 기본 체력은 쓰레쉬이(가) 251 더 많아요.
| 멜 | 쓰레쉬 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 450 |
| 330 | 이동 속도 | 330 |
| 590 | 기본 체력 | 620 |
| 107 | 레벨당 체력 | 120 |
| 21 | 방어력 | 33 |
| 30 | 마법 저항력 | 30 |
| 52 | 공격력 | 54 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P이글거리는 광휘멜이 스킬을 사용할 때마다 다음 기본 공격 시 투사체가 3개 (최대 9개) 추가됩니다. 멜이 스킬 또는 기본 공격으로 피해를 입히면 무한히 중첩할 수 있는 압도를 적용합니다. 압도 피해가 충분한 상태에서 멜의 공격이 적에게 적중하면 중첩을 소모하여 대상을 처형합니다.
Q빛의 폭격쿨타임 10/9/8/7/6초멜이 투사체를 퍼부어 마법 피해를 입힙니다. 적 챔피언을 맞히면 이 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다.
W반박쿨타임 30/28.5/27/25.5/24초멜이 굴절 파장을 방출해 충돌하는 적의 투사체를 파괴하고 마법 미사일로 반격합니다. 또한 파장은 멜과 아군에게 보호막을 씌우고 이동 속도를 부여합니다.
E태양 올가미쿨타임 11/10.5/10/9.5/9초멜이 전방으로 찬란한 구체를 발사하여 중심에 있는 적을 속박하는 한편 그 주변에 있는 적을 둔화시키며 지속 피해를 입힙니다.
R황금 일식쿨타임 120/90/60초멜이 압도 중첩이 적용된 모든 적을 거리와 상관없이 공격하여 압도 중첩당 추가 피해를 입힙니다. 황금 일식의 레벨이 높을수록 압도의 피해가 커집니다.
P지옥살이쓰레쉬는 근처에서 처치된 적의 영혼을 포획해 방어력과 주문력을 영구적으로 올릴 수 있습니다.
Q사형 선고쿨타임 19/16.5/14/11.5/9초쓰레쉬가 쇠사슬로 적을 묶어 자신 쪽으로 당겨옵니다. 스킬을 다시 사용하면 쓰레쉬가 적 쪽으로 당겨집니다.
W어둠의 통로쿨타임 21/20/19/18/17초쓰레쉬가 랜턴을 던져 근처의 아군 챔피언들을 피해로부터 보호합니다. 아군이 랜턴을 클릭하면 쓰레쉬에게 질주할 수 있습니다.
E사슬 채찍쿨타임 13/12.25/11.5/10.75/10초쓰레쉬가 공격하기 위한 힘을 모아, 다음 공격까지 대기시간이 길수록 더 큰 피해를 가합니다. 활성화하면 쇠사슬을 휘둘러 맞은 적들을 휘두른 방향으로 밀어냅니다.
R영혼 감옥쿨타임 120/100/80초벽으로 된 감옥이 부서지면 둔화를 일으키며 피해를 입힙니다.