카직스카직스

카직스 vs 브라이어 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

브라이어브라이어
카직스
VS
정글카직스 기준 하드 카운터
34.8%카직스
65.2%브라이어
  • 23판 맞붙음
  • 카직스 평소 승률 51.6% → 이 상대 -16.9%p
  • 브라이어 평소 승률 48.3% → 이 상대 60.9%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
  • 카직스의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
카직스브라이어
125사거리125
345이동 속도340
643기본 체력625
99레벨당 체력95
32방어력30
32마법 저항력32
60공격력60
0.668공격 속도0.644

스킬 · 쿨타임

카직스카직스공허의 약탈자 · 암살자
  1. 보이지 않는 위협
    P보이지 않는 위협

    동료로부터 고립된 근처 적에게 표식이 남습니다. 고립된 대상에게는 카직스의 스킬이 추가 효과를 발휘합니다. 카직스는 적의 시야에 노출되지 않을 때 보이지 않는 위협 효과를 받아, 다음 기본 공격으로 적 챔피언에게 추가 마법 피해를 입히고 몇 초간 둔화를 적용합니다.

  2. 공포 감지
    Q공포 감지쿨타임 4초

    대상에게 물리 피해를 줍니다. 고립된 대상에게는 피해량이 늘어납니다. 거대 갈고리 진화를 고립된 대상에게 사용 시, 재사용 대기시간이 일부 감소합니다. 또한, 카직스의 기본 공격과 공포 감지 범위도 증가합니다.

  3. 공허의 가시
    W공허의 가시쿨타임 9초

    카직스가 폭발하는 가시를 발사하여 적중한 적에게 물리 피해를 가합니다. 폭발 범위 안에 있으면 카직스의 체력이 회복됩니다. 가시 어깨 진화를 선택하면, 공허의 가시 세 개가 원뿔 형태로 발사되며 적중한 적에게 둔화를 걸고 2초 동안 적 챔피언을 드러냅니다. 고립된 대상에게는 둔화 효과가 증가합니다.

  4. 도약
    E도약쿨타임 20/18/16/14/12초

    카직스가 도약하여, 착지할 때 물리 피해를 가합니다. 날개 진화를 선택하면 도약 범위가 증가하며, 킬이나 어시스트를 기록하면 도약의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

  5. 공허의 습격
    R공허의 습격쿨타임 100/85/70초

    카직스의 스킬을 하나 진화시켜 고유한 추가 효과를 부여합니다. 공허의 습격을 활성화하면 카직스가 은신 상태가 되고 보이지 않는 위협이 발동되어, 이동 속도가 증가합니다. 활성 보호색 진화를 선택하면, 은신의 지속시간이 증가하며 공허의 습격을 추가로 사용할 수 있습니다.

브라이어브라이어억눌린 허기 · 전사 · 암살자
  1. 진홍빛 저주
    P진홍빛 저주

    브라이어는 기본 공격과 스킬로 중첩 가능한 출혈 효과를 적용하며, 출혈 피해의 일정 비율만큼 체력을 회복합니다. 늘 허기진 브라이어는 잃은 체력에 비례해 체력 회복량이 증가하는 대신 기본 체력 재생이 없습니다.

  2. 짜릿한 돌격
    Q짜릿한 돌격쿨타임 13/12/11/10/9초

    브라이어가 대상에게 도약 후 (고통의) 뒤꿈치로 적을 가격해 기절시키고 방어구를 깨부숩니다.

  3. 핏빛 광분 / 식욕 폭발
    W핏빛 광분 / 식욕 폭발쿨타임 14/13/12/11/10초

    브라이어가 앞으로 도약해 족쇄를 깨부수고 핏빛 광분 상태에 들어가 가장 가까운 적을 가차 없이 추격합니다. (챔피언 우선) 핏빛 광분 상태에서 공격 속도와 이동 속도가 상승하며 기본 공격으로 대상 주변에 피해를 입힙니다. 이 스킬을 핏빛 광분 상태에서 재사용하면 다음 기본 공격 시 적을 베어 먹어 대상이 잃은 체력에 비례해 추가 피해를 입히고 피해량에 비례해 체력을 회복합니다.

  4. 오싹한 비명
    E오싹한 비명쿨타임 16초

    브라이어가 마음을 다잡아 핏빛 광분 상태에서 벗어나고, 힘을 모아 강력한 비명을 내질러 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 충전 중에는 받는 피해가 감소하고 최대 체력의 일정 비율만큼 회복합니다. 완전히 충전된 비명은 적을 뒤로 밀치고, 벽에 부딪히는 적에게 추가 피해를 입히며 기절시킵니다.

  5. 불가항력적 죽음
    R불가항력적 죽음쿨타임 120/100/80초

    브라이어가 족쇄의 혈석을 발로 찬 다음, 혈석이 첫 번째로 적중한 챔피언을 먹잇감으로 지정하고 대상을 향해 날아갑니다. 착지 시 다른 주변 적을 공포에 빠트리고 피의 갈증에 완전히 사로잡힙니다. 이후 먹잇감을 죽을 때까지 쫓으며, 핏빛 광분 효과와 방어력, 마법 저항력, 생명력 흡수, 이동 속도를 추가로 얻습니다.