잔나잔나 vs 세라핀 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
세라핀- 10판 맞붙음
- 잔나 평소 승률 47.4% → 이 상대 -27.4%p
- 세라핀 평소 승률 51.0% → 이 상대 80.0%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 세라핀의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 잔나 | 세라핀 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 525 |
| 325 | 이동 속도 | 330 |
| 570 | 기본 체력 | 570 |
| 90 | 레벨당 체력 | 95 |
| 28 | 방어력 | 26 |
| 30 | 마법 저항력 | 30 |
| 47 | 공격력 | 50 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.669 |
스킬 · 쿨타임
P순풍아군이 잔나를 향해 움직일 때 이동 속도가 증가합니다. 잔나가 적중 시 및 서풍으로 추가 이동 속도의 일정 비율만큼 추가 마법 피해를 입힙니다.
Q울부짖는 돌풍쿨타임 14초잔나가 기압과 온도를 국지적으로 변경하여 시간이 지나면 점점 커지는 작은 폭풍을 생성합니다. 스킬을 다시 사용하면 폭풍을 날려보낼 수 있습니다. 폭풍은 스킬을 사용한 방향으로 날아가며, 경로에 있는 적들에게 피해를 입히고 공중으로 띄워 올립니다.
W서풍쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초잔나가 기본 지속 효과로 정령을 소환하여 이동 속도를 높이고 다른 유닛 사이로 지나갈 수 있게 됩니다. 스킬을 활성화할 경우 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 늦출 수 있습니다.
E폭풍의 눈쿨타임 16/15/14/13/12초잔나가 방어용 광풍을 만들어 아군 챔피언이나 포탑을 공격에서 보호하고 공격력을 높여줍니다.
R계절풍쿨타임 130/115/100초잔나가 자신을 마법의 폭풍으로 둘러싸며 적을 뒤로 밀어냅니다. 폭풍이 잦아들면 능력의 효과가 끝날 때까지 부드러운 바람이 아군을 치료합니다.
P무대 장악세라핀이 세 번째 기본 스킬을 사용할 때마다 두 번 사용됩니다. 추가로 아군 근처에서 스킬을 사용하면 다음 기본 공격이 추가 마법 피해를 입히고 사거리가 증가합니다.
Q고음쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초세라핀이 대상 지역에 피해를 입힙니다.
W소리 장막쿨타임 22초세라핀이 주변 아군에게 보호막과 이동 속도를 부여합니다. 세라핀에게 이미 보호막이 있으면 주변 아군의 체력을 회복시킵니다.
E비트 발사쿨타임 11초세라핀이 일직선상에 있는 적들에게 피해를 입히고 이동을 방해합니다.
R앙코르쿨타임 160/140/120초세라핀이 적중한 적에게 피해를 입히고 매혹합니다. 아군 또는 적 챔피언에게 적중하면 사거리가 초기화됩니다.