그레이브즈그레이브즈 vs 탈론 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
탈론- 50판 맞붙음
- 그레이브즈 평소 승률 47.1% → 이 상대 -23.1%p
- 탈론 평소 승률 53.1% → 이 상대 74.0%
- 3판 맞붙음
- 그레이브즈 평소 승률 72.7% → 이 상대 -72.7%p
- 탈론 평소 승률 51.7% → 이 상대 100.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 그레이브즈의 기본 공격 사거리가 300 더 길어요. 탈론은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 그레이브즈의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 그레이브즈 | 탈론 | |
|---|---|---|
| 425 | 사거리 | 125 |
| 340 | 이동 속도 | 335 |
| 625 | 기본 체력 | 658 |
| 106 | 레벨당 체력 | 109 |
| 33 | 방어력 | 30 |
| 33 | 마법 저항력 | 36 |
| 66 | 공격력 | 68 |
| 0.475 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P새로운 운명그레이브즈의 산탄총에는 몇 가지 특징이 있습니다. 총탄이 떨어지면 총을 새로 장전해야 합니다. 공격 시 4개의 탄환이 발사되며 유닛을 관통해서 공격할 수 없습니다. 챔피언이 아닌 유닛이 탄환을 여러 개 맞으면 뒤로 밀려납니다.
Q화약 역류쿨타임 13/11.25/9.5/7.75/6초그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발합니다.
W연막탄쿨타임 26/24/22/20/18초그레이브즈가 목표 지점에 연막탄을 발사하여 시야를 좁히는 연기 구름을 만들어냅니다. 처음으로 연막탄에 맞은 적은 마법 피해를 입고 잠시 동안 이동 속도가 감소합니다.
E빨리 뽑기쿨타임 16/15/14/13/12초그레이브즈가 전방으로 돌진하여 몇 초 동안 방어력과 마법 저항력이 상승하며, 적 챔피언을 향해 돌진할 경우에는 진정한 용기가 두 번 중첩됩니다. 기본 공격으로 적을 명중시키면 스킬 재사용 대기시간이 감소하고 추가 방어력 및 마법 저항력 지속시간이 초기화됩니다.
R무고한 희생자쿨타임 100/80/60초그레이브즈가 폭발성 탄환을 발사하여 처음 맞은 챔피언에게 큰 피해를 입힙니다. 탄환은 챔피언을 맞히거나 사거리 끝까지 날아간 다음 폭발하여 원뿔 형태의 범위에 피해를 줍니다.
P검의 최후탈론이 챔피언이나 대형 몬스터에게 스킬을 사용하면 최대 3회까지 중첩되는 상처가 남습니다. 상처가 3회 중첩된 챔피언에게 기본 공격을 가하면 출혈을 일으켜 일정 시간 동안 큰 피해를 입힙니다.
Q녹서스식 외교쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초탈론이 대상 유닛을 찌릅니다. 근접 공격이 가능한 거리에서 사용하면 치명타가 적용됩니다. 근접 공격이 불가능한 거리에서 사용하면 대상에게 도약해서 찌릅니다. 이 스킬로 대상을 처치하면 체력을 약간 회복하고 재사용 대기시간을 일부 돌려받습니다.
W갈퀴손쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초탈론이 부메랑 단검을 여러 개 던져 명중하는 적에게 물리 피해를 줍니다. 단검이 다시 돌아올 때 맞은 적은 추가 피해를 입고 둔화됩니다.
E암살자의 길쿨타임 0초탈론이 구조물이나 지형 위로 일정 거리를 도약해 넘습니다. 이 스킬 자체는 재사용 대기시간이 짧지만 한 번 넘은 지형은 상당 시간 동안 다시 넘을 수 없습니다.
R그림자 공격쿨타임 100/80/60초탈론이 사방에 검을 던지면서 투명 상태가 되며 추가 이동 속도를 얻습니다. 투명 상태가 풀리면 검이 다시 탈론이 있는 곳으로 모여듭니다. 검이 움직일 때마다, 한 개 이상의 검에 맞은 적은 그림자 공격으로 물리 피해를 입습니다.