그레이브즈그레이브즈 vs 리 신 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
리 신- 223판 맞붙음
- 그레이브즈 평소 승률 46.1% → 이 상대 -3.0%p
- 리 신 평소 승률 51.4% → 이 상대 57.0%
- 그레이브즈의 기본 공격 사거리가 300 더 길어요. 리 신은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 리 신의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 그레이브즈 | 리 신 | |
|---|---|---|
| 425 | 사거리 | 125 |
| 340 | 이동 속도 | 345 |
| 625 | 기본 체력 | 645 |
| 106 | 레벨당 체력 | 108 |
| 33 | 방어력 | 36 |
| 33 | 마법 저항력 | 32 |
| 66 | 공격력 | 66 |
| 0.475 | 공격 속도 | 0.651 |
스킬 · 쿨타임
P새로운 운명그레이브즈의 산탄총에는 몇 가지 특징이 있습니다. 총탄이 떨어지면 총을 새로 장전해야 합니다. 공격 시 4개의 탄환이 발사되며 유닛을 관통해서 공격할 수 없습니다. 챔피언이 아닌 유닛이 탄환을 여러 개 맞으면 뒤로 밀려납니다.
Q화약 역류쿨타임 13/11.25/9.5/7.75/6초그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발합니다.
W연막탄쿨타임 26/24/22/20/18초그레이브즈가 목표 지점에 연막탄을 발사하여 시야를 좁히는 연기 구름을 만들어냅니다. 처음으로 연막탄에 맞은 적은 마법 피해를 입고 잠시 동안 이동 속도가 감소합니다.
E빨리 뽑기쿨타임 16/15/14/13/12초그레이브즈가 전방으로 돌진하여 몇 초 동안 방어력과 마법 저항력이 상승하며, 적 챔피언을 향해 돌진할 경우에는 진정한 용기가 두 번 중첩됩니다. 기본 공격으로 적을 명중시키면 스킬 재사용 대기시간이 감소하고 추가 방어력 및 마법 저항력 지속시간이 초기화됩니다.
R무고한 희생자쿨타임 100/80/60초그레이브즈가 폭발성 탄환을 발사하여 처음 맞은 챔피언에게 큰 피해를 입힙니다. 탄환은 챔피언을 맞히거나 사거리 끝까지 날아간 다음 폭발하여 원뿔 형태의 범위에 피해를 줍니다.
P질풍격리 신이 스킬을 사용하면 다음 두 번의 기본 공격 속도가 증가하며 기력을 회복합니다.
Q음파 / 공명의 일격쿨타임 10/9/8/7/6초음파: 리 신이 음파를 발사하여 적의 위치를 파악하며, 음파에 맞은 적에게 물리 피해를 입힙니다. 적이 음파에 명중하면 다음 3초 안에 공명의 일격을 시전할 수 있습니다. 공명의 일격: 리 신이 음파에 맞은 적에게 돌격해 적이 잃은 체력에 비례한 물리 피해를 입힙니다.
W방호 / 강철의 의지쿨타임 8초방호: 리 신이 대상 아군에게 돌격하여 자신에게 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 해당 아군이 챔피언일 경우 아군에게도 보호막이 적용됩니다. 방호를 사용하고 난 뒤 강철의 의지를 시전할 수 있습니다. 강철의 의지: 고된 수행으로 리 신이 전투에서 보다 잘 살아남을 수 있게 됩니다. 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다.
E폭풍/무력화쿨타임 8초폭풍: 리 신이 바닥을 내리쳐 마법 피해를 입히고 은신한 유닛을 드러내는 충격파를 발생시킵니다. 폭풍이 적에게 명중하면 무력화를 사용할 수 있습니다. 무력화: 리 신이 폭풍에 피해를 입은 적을 약화시키며 이동 속도를 낮춥니다. 저하된 이동 속도는 시간이 지남에 따라 점차 회복됩니다.
R용의 분노쿨타임 110/85/60초리 신이 강력한 돌려차기로 적 챔피언을 뒤로 밀어내고 공격 대상과 대상과 부딪히는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. 공격 대상과 부딪힌 적은 짧은 시간 공중에 떠오릅니다. 이 기술은 제시 페링이 전수한 기술이지만, 리 신은 적을 맵 밖으로 날려버리지는 않습니다.