피즈피즈 vs 오로라 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
오로라- 15판 맞붙음
- 피즈 평소 승률 54.0% → 이 상대 +6.0%p
- 오로라 평소 승률 47.8% → 이 상대 40.0%
- 오로라의 기본 공격 사거리가 375 더 길어요. 피즈은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
| 피즈 | 오로라 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 550 |
| 335 | 이동 속도 | 335 |
| 640 | 기본 체력 | 607 |
| 106 | 레벨당 체력 | 110 |
| 26 | 방어력 | 23 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 58 | 공격력 | 53 |
| 0.658 | 공격 속도 | 0.668 |
스킬 · 쿨타임
P영리한 싸움꾼피즈는 유닛을 통과할 수 있으며 모든 공격으로부터 받는 피해가 고정된 수치만큼 감소합니다.
Q성게 찌르기쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초피즈가 대상을 뚫고 지나가며 마법 피해를 줍니다. 적중 시 효과도 적용됩니다.
W심해석 삼지창쿨타임 7/6/5/4/3초피즈가 적을 공격하면 출혈 효과가 적용되어 몇 초 동안 마법 피해를 입힙니다. 피즈의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히며, 이후 공격이 잠시 동안 강화됩니다.
E장난치기 / 재간둥이쿨타임 16/14/12/10/8초피즈가 자신의 창 위로 뛰어올라 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 이 상태에서 피즈는 땅을 내리치거나 다시금 뛰어오를 수 있습니다.
R미끼 뿌리기쿨타임 120/100/80초피즈가 지정한 방향으로 마법 물고기를 풀어놓으면, 이 물고기를 건드리는 챔피언에게 들러붙어 이동 속도를 늦춥니다. 잠시 후 상어가 땅 밑에서 튀어나와 대상을 띄워올리며 주변에 있는 적은 옆으로 밀어냅니다. 상어에게 맞은 적은 모두 마법 피해를 입으며 속도가 느려집니다.
P영혼 방호술오로라가 스킬 또는 공격으로 피해를 입힌 적의 영혼을 제령합니다. 제령된 영혼은 오로라 주위를 따라다니며 체력을 회복시킵니다.
Q이중 저주쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초오로라가 적중한 적에게 저주를 내리는 에너지를 발사합니다. 재사용하면 내린 저주를 다시 불러들이며 이때 저주에 적중한 경로상의 적에게 피해를 입힙니다.
W장막 너머로쿨타임 22/21/20/19/18초오로라가 지정한 방향으로 뛰어올라 착지 시 영혼 세계에 진입하고 짧은 시간 동안 투명 상태가 되며 이동 속도가 증가합니다.
E마법의 문쿨타임 15/14/13/12/11초오로라가 세계를 합치고 영혼 마법을 발사해 적에게 피해를 입히며 둔화시킨 다음 안전한 뒤쪽으로 깡충 뜁니다.
R세계의 경계쿨타임 140/120/100초오로라가 지정한 방향으로 뛰어올라 적중한 적에게 피해를 입히고 둔화시키는 충격파를 방출합니다. 이후 안에 있는 적을 둔화시키고 오로라가 한쪽에서 반대편으로 이동할 수 있는 영역을 생성합니다.