이즈리얼이즈리얼 vs 베인 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
베인- 42판 맞붙음
- 이즈리얼 평소 승률 48.1% → 이 상대 -5.2%p
- 베인 평소 승률 50.0% → 이 상대 57.1%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 베인의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 이즈리얼 | 베인 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 550 |
| 325 | 이동 속도 | 330 |
| 600 | 기본 체력 | 580 |
| 102 | 레벨당 체력 | 98 |
| 24 | 방어력 | 23 |
| 33 | 마법 저항력 | 33 |
| 60 | 공격력 | 60 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.658 |
스킬 · 쿨타임
P끓어오르는 주문의 힘이즈리얼이 스킬을 적중시킬 때마다 공격 속도가 증가합니다. (최대 5회 중첩)
Q신비한 화살쿨타임 5.5/5.25/5/4.75/4.5초이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다.
W정수의 흐름쿨타임 8초이즈리얼이 구체를 발사해 처음으로 적중한 챔피언이나 목표물에 남아있게 합니다. 구체에 적중된 적을 공격하면 구체가 폭발하며 피해를 입힙니다.
E비전 이동쿨타임 26/23/20/17/14초이즈리얼이 목표 위치로 순간이동하여 가장 가까운 적을 향해 유도 화살을 발사합니다. 정수의 흐름에 맞은 대상을 우선적으로 공격합니다.
R정조준 일격쿨타임 120/105/90초이즈리얼이 힘을 모은 후 강력한 에너지를 발사해 관통하는 적 모두에게 큰 피해를 입힙니다. (에픽 몬스터를 제외한 몬스터와 미니언 대상으로는 피해량이 감소합니다.)
P어둠 사냥꾼베인이 악당을 무자비하게 사냥합니다. 근처 적 챔피언에게 접근할 때 이동 속도가 증가합니다.
Q구르기쿨타임 6/5/4/3/2초베인이 구르기를 하며 다음 공격 대상을 신중하게 선택합니다. 베인의 다음 공격은 추가 피해를 입힙니다.
W은화살쿨타임 0초베인이 사악한 존재에게만 피해를 주는 특수 금속이 달린 볼트를 사용합니다. 같은 대상에게 세 번째 공격 또는 스킬이 명중하면 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 추가로 입힙니다.
E선고쿨타임 20/18/16/14/12초베인이 등에서 커다란 석궁을 뽑아 거대한 볼트를 발사하여 대상을 뒤로 날려보내고 대상에게 피해를 줍니다. 지형과 부딪힌 대상은 지형에 꽂힌 채 추가 피해를 받고 기절합니다.
R결전의 시간쿨타임 100/85/70초격렬한 전투에 대비한 베인이 공격력을 높이고 구르기 시 투명 상태가 되며 구르기의 재사용 대기시간이 줄어듭니다. 어둠 사냥꾼의 이동 속도 증가량이 더 늘어납니다.