이즈리얼이즈리얼

이즈리얼 vs 코그모 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

코그모코그모
이즈리얼
VS
원딜이즈리얼 기준 매우 유리
57.5%이즈리얼
42.5%코그모
  • 40판 맞붙음
  • 이즈리얼 평소 승률 48.1% → 이 상대 +9.4%p
  • 코그모 평소 승률 47.2% → 이 상대 42.5%
미드
0.0%이즈리얼
100.0%코그모
  • 3판 맞붙음
  • 이즈리얼 평소 승률 26.1% → 이 상대 -26.1%p
  • 코그모 평소 승률 51.6% → 이 상대 100.0%
  • 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
탑
0.0%이즈리얼
100.0%코그모
  • 1판 맞붙음
  • 이즈리얼 평소 승률 61.9% → 이 상대 -61.9%p
  • 코그모 평소 승률 52.8% → 이 상대 100.0%
  • 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 이즈리얼의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
  • 코그모의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
이즈리얼코그모
550사거리500
325이동 속도330
600기본 체력635
102레벨당 체력99
24방어력24
33마법 저항력33
60공격력61
0.625공격 속도0.665

스킬 · 쿨타임

이즈리얼이즈리얼무모한 탐험가 · 원거리 딜러 · 마법사
  1. 끓어오르는 주문의 힘
    P끓어오르는 주문의 힘

    이즈리얼이 스킬을 적중시킬 때마다 공격 속도가 증가합니다. (최대 5회 중첩)

  2. 신비한 화살
    Q신비한 화살쿨타임 5.5/5.25/5/4.75/4.5초

    이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다.

  3. 정수의 흐름
    W정수의 흐름쿨타임 8초

    이즈리얼이 구체를 발사해 처음으로 적중한 챔피언이나 목표물에 남아있게 합니다. 구체에 적중된 적을 공격하면 구체가 폭발하며 피해를 입힙니다.

  4. 비전 이동
    E비전 이동쿨타임 26/23/20/17/14초

    이즈리얼이 목표 위치로 순간이동하여 가장 가까운 적을 향해 유도 화살을 발사합니다. 정수의 흐름에 맞은 대상을 우선적으로 공격합니다.

  5. 정조준 일격
    R정조준 일격쿨타임 120/105/90초

    이즈리얼이 힘을 모은 후 강력한 에너지를 발사해 관통하는 적 모두에게 큰 피해를 입힙니다. (에픽 몬스터를 제외한 몬스터와 미니언 대상으로는 피해량이 감소합니다.)

코그모코그모심연의 아귀 · 원거리 딜러 · 마법사
  1. 이케시아식 마무리
    P이케시아식 마무리

    코그모가 죽으면 4초 후 폭발하여 주변 적에게 고정 피해를 입힙니다.

  2. 부식성 침
    Q부식성 침쿨타임 7초

    코그모가 부식성 침을 발사하여 적에게 마법 피해를 입히고 잠깐 동안 대상의 방어력과 마법 방어력을 낮춥니다. 코그모는 추가 공격 속도를 얻습니다.

  3. 생체마법 폭격
    W생체마법 폭격쿨타임 17초

    코그모의 공격 사거리가 증가하고 %i:OnHit% 적중 시 피격 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다.

  4. 공허의 분비물
    E공허의 분비물쿨타임 12초

    코그모가 특유의 진액을 발사하여 진액에 맞는 모든 적에게 피해를 입히며, 진액이 남긴 흔적 위에 있는 적의 이동 속도를 늦춥니다.

  5. 살아있는 곡사포
    R살아있는 곡사포쿨타임 2/1.5/1초

    코그모가 매우 멀리서 포탄을 발사하여 마법 피해를 입히고 은신하지 않은 대상의 모습을 드러나게 합니다. 체력이 낮은 적에게는 더 큰 피해를 입힙니다. 또한 짧은 시간 동안 여러 번 살아 있는 곡사포 스킬을 사용하면 마나가 추가로 소모됩니다.