에코에코 vs 니달리 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
니달리- 28판 맞붙음
- 에코 평소 승률 49.0% → 이 상대 +1.0%p
- 니달리 평소 승률 52.9% → 이 상대 50.0%
- 니달리의 기본 공격 사거리가 400 더 길어요. 에코은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 에코의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 에코 | 니달리 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 525 |
| 340 | 이동 속도 | 335 |
| 655 | 기본 체력 | 610 |
| 99 | 레벨당 체력 | 109 |
| 32 | 방어력 | 32 |
| 32 | 마법 저항력 | 30 |
| 58 | 공격력 | 58 |
| 0.688 | 공격 속도 | 0.638 |
스킬 · 쿨타임
PZ 드라이브 공진같은 대상에 대한 세 번째 기본 공격 및 스킬 공격마다 추가 마법 피해를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우, 에코의 이동 속도가 상승합니다.
Q시간의 톱니바퀴쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초에코가 적 챔피언에게 맞으면 펼쳐져서 시간 왜곡 지대를 만들고, 지대 안에 있는 적 모두를 둔화시키며 피해를 입히는 시간 톱니바퀴를 던집니다. 잠시 후 톱니바퀴는 되감겨 에코에게 돌아오며, 경로 상에 있는 적에게 피해를 입힙니다.
W평행 시간 교차쿨타임 22/20/18/16/14초에코의 기본 공격이 체력이 낮은 적에게 추가 마법 피해를 입힙니다. 에코가 평행 시간 교차를 사용하면 시간의 균열을 열어 몇 초 후에 퍼져나가는 불안정한 특이점을 만들어내며, 이 안에 갇힌 적들을 둔화시킵니다. 에코가 특이점 안에 들어가면 자신은 보호막을 얻으며, 적들의 시간을 멈추며 기절시킵니다.
E시간 도약쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초에코가 회피하며 굴러 Z 드라이브를 충전합니다. 다음 번 공격은 추가 피해를 입히며 시공간을 왜곡하여 에코가 대상 쪽으로 순간이동합니다.
R시공간 붕괴쿨타임 110/80/50초에코가 시공간을 붕괴시켜 대상으로 지정할 수 없게 되며 더 유리한 지점으로 시간을 되돌립니다. 몇 초 전 아무 때로나 돌아가며, 이 동안 입은 피해의 일부가 회복됩니다. 에코가 착지하는 지역 부근의 적들은 큰 피해를 입습니다.
P수풀 배회수풀을 통과하면 니달리의 이동 속도가 2초간 10% 상승하며, 1400 범위 안의 눈에 보이는 적 챔피언 쪽으로 갈 때는 30%까지 올라갑니다. 챔피언이나 몬스터에게 창 투척 또는 매복 덫을 맞히면 사냥이 발동되어 4초간 대상에 대한 절대 시야를 얻습니다. 이 동안 니달리는 이동 속도가 10% 상승하고 (사냥 당하는 대상을 향해 갈 때 30% 상승) 이들을 사냥할 때 숨통 끊기와 급습이 강화됩니다.
Q창 투척 / 숨통 끊기쿨타임 6초인간 모습일 때 - 니달리가 가시 달린 창을 대상에게 던집니다. 창이 날아가는 동안 피해가 더욱 커집니다. 쿠거 모습일 때 - 다음 공격 시 적에게 치명적인 공격을 가합니다. 대상의 체력이 낮을수록 더 큰 피해를 입힙니다.
W매복 덫 / 급습쿨타임 13/12/11/10/9초인간 모습일 때 - 니달리가 적이 밟으면 피해를 입히며 모습을 드러내는 함정을 깝니다. 쿠거 모습일 때 - 앞으로 살짝 뛰어오르며 착지 시 주위에 피해를 입힙니다.
E태고의 생명력 / 할퀴기쿨타임 12초인간 모습일 때 - 니달리가 쿠거의 영혼과 교신하여 아군을 치료하고 짧은 시간 아군의 공격 속도를 높입니다. 쿠거 모습일 때 - 니달리가 한쪽 방향을 발톱으로 공격하여, 앞에 있는 적들에게 피해를 입힙니다.
R쿠거의 상쿨타임 3초니달리가 쿠거로 변신하여 새로운 스킬을 사용할 수 있게 됩니다.