드레이븐드레이븐

드레이븐 vs 자야 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

자야자야
드레이븐
VS
원딜드레이븐 기준 하드 카운터
37.9%드레이븐
62.1%자야
  • 29판 맞붙음
  • 드레이븐 평소 승률 53.5% → 이 상대 -15.6%p
  • 자야 평소 승률 50.0% → 이 상대 62.1%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
드레이븐자야
550사거리525
330이동 속도330
675기본 체력630
104레벨당 체력107
29방어력25
33마법 저항력33
64공격력60
0.679공격 속도0.658

스킬 · 쿨타임

드레이븐드레이븐화려한 처형자 · 원거리 딜러
  1. 드레이븐의 리그
    P드레이븐의 리그

    드레이븐이 회전 도끼를 받아내거나 미니언 또는 몬스터를 처치하고 포탑을 철거하면 팬들의 환호를 받습니다. 적 챔피언을 처치하면 지금까지 얻은 팬들의 환호에 비례해 추가 골드를 획득합니다.

  2. 회전 도끼
    Q회전 도끼쿨타임 12/11/10/9/8초

    드레이븐의 다음 공격이 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 도끼는 대상에게 맞고 튕겨 나가 공중에 뜹니다. 공중에 뜬 도끼를 회수하면 자동으로 회전 도끼를 재사용할 수 있게 됩니다. 드레이븐은 한번에 2개의 도끼를 사용할 수 있습니다.

  3. 광기의 피
    W광기의 피쿨타임 12초

    드레이븐의 이동 속도와 공격 속도가 증가합니다. 이동 속도 증가 효과는 시간이 지날수록 급격하게 감소합니다. 드레이븐이 회전 도끼를 회수하면 광기의 피 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

  4. 비켜서라
    E비켜서라쿨타임 16/15/14/13/12초

    드레이븐이 도끼를 던져 물리 피해를 입히며, 도끼에 맞은 적들을 옆으로 밀어냅니다. 타격을 받은 대상들은 이동 속도가 감소합니다.

  5. 죽음의 소용돌이
    R죽음의 소용돌이쿨타임 100/90/80초

    드레이븐이 두 개의 거대한 도끼를 던져 맞은 적 각각에게 물리 피해를 입힙니다. 죽음의 소용돌이는 적 챔피언을 하나 맞힌 다음 서서히 방향을 바꿔 드레이븐에게 돌아옵니다. 도끼가 나아가는 동안 스킬을 재사용하면 더 빠르게 회수할 수 있습니다. 유닛 하나를 관통할 때마다 피해량이 줄어들지만, 되돌아올 때는 피해량이 최대로 회복됩니다. 팬들의 환호 중첩 수보다 체력이 낮은 적은 처형됩니다.

자야자야저항하는 자 · 원거리 딜러
  1. 관통상
    P관통상

    스킬 사용 후 다음 기본 공격이 경로에 있는 적을 모두 관통하고 깃털을 남깁니다.

  2. 깃털 연타
    Q깃털 연타쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초

    자야가 일렬로 두 개의 깃털을 던집니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다.

  3. 죽음의 깃
    W죽음의 깃쿨타임 18/17/16/15/14초

    자야가 깃털 칼날 폭풍을 일으켜 기본 공격의 피해량과 공격 속도가 상승합니다. 적 챔피언을 공격하면 이동 속도도 증가합니다.

  4. 깃부르미
    E깃부르미쿨타임 12/11/10/9/8초

    모든 깃털을 자신에게로 불러들여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 속박시킵니다.

  5. 저항의 비상
    R저항의 비상쿨타임 140/120/100초

    자야가 공중으로 도약해 잠시 동안 대상으로 지정할 수 없게 되고, 잠시 후 원뿔 모양으로 깃털을 발사합니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다.