드레이븐드레이븐 vs 케이틀린 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
케이틀린- 37판 맞붙음
- 드레이븐 평소 승률 53.5% → 이 상대 -4.8%p
- 케이틀린 평소 승률 50.4% → 이 상대 51.4%
- 케이틀린의 기본 공격 사거리가 100 조금 더 길어요.
- 드레이븐의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 드레이븐 | 케이틀린 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 650 |
| 330 | 이동 속도 | 325 |
| 675 | 기본 체력 | 580 |
| 104 | 레벨당 체력 | 107 |
| 29 | 방어력 | 27 |
| 33 | 마법 저항력 | 33 |
| 64 | 공격력 | 62 |
| 0.679 | 공격 속도 | 0.681 |
스킬 · 쿨타임
P드레이븐의 리그드레이븐이 회전 도끼를 받아내거나 미니언 또는 몬스터를 처치하고 포탑을 철거하면 팬들의 환호를 받습니다. 적 챔피언을 처치하면 지금까지 얻은 팬들의 환호에 비례해 추가 골드를 획득합니다.
Q회전 도끼쿨타임 12/11/10/9/8초드레이븐의 다음 공격이 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 도끼는 대상에게 맞고 튕겨 나가 공중에 뜹니다. 공중에 뜬 도끼를 회수하면 자동으로 회전 도끼를 재사용할 수 있게 됩니다. 드레이븐은 한번에 2개의 도끼를 사용할 수 있습니다.
W광기의 피쿨타임 12초드레이븐의 이동 속도와 공격 속도가 증가합니다. 이동 속도 증가 효과는 시간이 지날수록 급격하게 감소합니다. 드레이븐이 회전 도끼를 회수하면 광기의 피 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
E비켜서라쿨타임 16/15/14/13/12초드레이븐이 도끼를 던져 물리 피해를 입히며, 도끼에 맞은 적들을 옆으로 밀어냅니다. 타격을 받은 대상들은 이동 속도가 감소합니다.
R죽음의 소용돌이쿨타임 100/90/80초드레이븐이 두 개의 거대한 도끼를 던져 맞은 적 각각에게 물리 피해를 입힙니다. 죽음의 소용돌이는 적 챔피언을 하나 맞힌 다음 서서히 방향을 바꿔 드레이븐에게 돌아옵니다. 도끼가 나아가는 동안 스킬을 재사용하면 더 빠르게 회수할 수 있습니다. 유닛 하나를 관통할 때마다 피해량이 줄어들지만, 되돌아올 때는 피해량이 최대로 회복됩니다. 팬들의 환호 중첩 수보다 체력이 낮은 적은 처형됩니다.
P헤드샷케이틀린은 덫 또는 투망에 걸린 대상을 공격할 때나 일정 횟수 이상의 기본 공격을 했을 때 헤드샷을 발사하여 치명타 확률에 비례한 추가 피해를 입힙니다. 덫에 걸리거나 투망에 맞은 대상에게는 케이틀린의 헤드샷 공격 사거리가 두 배가 됩니다.
Q필트오버 피스메이커쿨타임 10/9/8/7/6초케이틀린이 소총을 1초 동안 조준한 후 관통하는 탄환을 발사하여 물리 피해를 입힙니다. (다음 명중하는 대상에게는 더 낮은 피해가 들어갑니다.)
W요들잡이 덫쿨타임 0.5초케이틀린이 함정을 설치합니다. 함정이 발동하면 함정에 걸린 적 챔피언은 1.5초간 모습이 드러나며 이동할 수 없게 되고, 케이틀린의 헤드샷이 강화됩니다.
E90구경 투망쿨타임 16/14/12/10/8초케이틀린이 무거운 그물을 발사하여 적을 느리게 합니다. 그 반동으로 케이틀린은 뒤로 밀려납니다.
R비장의 한 발쿨타임 90초케이틀린이 공을 들인 완벽한 사격을 하여 먼 거리에서 하나의 대상에게 큰 피해를 입힙니다. 적 챔피언이 자신의 아군을 위해 총알을 막아낼 수 있습니다.