다리우스다리우스 vs 엘리스 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
엘리스- 11판 맞붙음
- 다리우스 평소 승률 59.4% → 이 상대 -13.9%p
- 엘리스 평소 승률 50.7% → 이 상대 54.5%
- 1판 맞붙음
- 다리우스 평소 승률 50.7% → 이 상대 +49.3%p
- 엘리스 평소 승률 55.6% → 이 상대 0.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 엘리스의 기본 공격 사거리가 375 더 길어요. 다리우스은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 다리우스의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
| 다리우스 | 엘리스 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 550 |
| 340 | 이동 속도 | 330 |
| 652 | 기본 체력 | 620 |
| 114 | 레벨당 체력 | 109 |
| 37 | 방어력 | 30 |
| 32 | 마법 저항력 | 30 |
| 64 | 공격력 | 55 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P과다출혈다리우스의 기본 공격과 스킬 공격은 적에게 출혈을 일으켜 5초 동안 물리 피해를 입힙니다. 최대 5회까지 중첩됩니다. 최대 중첩 시 다리우스가 분노하며 공격력이 크게 증가합니다.
Q학살쿨타임 9/7.75/6.5/5.25/4초다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다.
W마비의 일격쿨타임 5초다리우스의 다음 공격은 적의 대동맥을 가격합니다. 적들이 출혈을 일으키면서 이동 속도가 감소합니다.
E포획쿨타임 26/23.5/21/18.5/16초다리우스가 도끼날을 날카롭게 세워, 물리 피해를 가할 때 대상의 방어력 중 일정 비율을 무시합니다. 스킬을 사용하면 다리우스가 도끼의 갈고리 부분으로 적들을 휘감아 자기 쪽으로 끌어당깁니다.
R녹서스의 단두대쿨타임 120/100/80초다리우스가 적 챔피언에게 뛰어올라 치명적 타격을 가해 고정 피해를 입힙니다. 대상에 중첩된 과다출혈에 비례하여 피해량이 증가합니다. 녹서스의 단두대로 적을 처치하는 경우, 잠시 동안 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
P거미 여왕인간 형태: 엘리스의 스킬이 적에 적중하면 휴면 상태의 새끼 거미가 생깁니다. 거미 형태: 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입히고, 엘리스의 체력이 회복됩니다.
Q신경독 / 독이빨쿨타임 6초인간 형태: 대상 적의 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 거미 형태: 적 하나를 덮쳐, 적이 잃은 체력에 비례하여 피해를 입힙니다.
W위험한 새끼 거미 / 광란의 질주쿨타임 12초인간 형태: 독을 품은 새끼 거미를 풀어놓으면 대상 적 근처에 가서 터집니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들의 공격 속도가 상승합니다.
E고치 / 줄타기쿨타임 12/11.5/11/10.5/10초인간 형태: 처음 적중한 적 유닛을 기절시키고 은신 상태가 아닐 경우 모습을 드러내 줍니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들이 공중으로 올라간 다음 적에게 하강해 덮칩니다. 적을 덮친 후 거미 여왕의 추가 피해량과 회복량이 증가합니다.
R거미 형태쿨타임 3초무서운 거미로 변해 공격 사거리가 줄어드는 대신 이동 속도가 상승하며, 새로운 스킬을 사용하고, 새끼 거미 떼가 적을 공격합니다.