킨드레드킨드레드 vs 엘리스 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
엘리스- 11판 맞붙음
- 킨드레드 평소 승률 52.8% → 이 상대 +10.8%p
- 엘리스 평소 승률 50.7% → 이 상대 36.4%
- 엘리스의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
- 엘리스의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 킨드레드 | 엘리스 | |
|---|---|---|
| 500 | 사거리 | 550 |
| 325 | 이동 속도 | 330 |
| 595 | 기본 체력 | 620 |
| 104 | 레벨당 체력 | 109 |
| 29 | 방어력 | 30 |
| 33 | 마법 저항력 | 30 |
| 65 | 공격력 | 55 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P킨드레드의 표식킨드레드는 사냥감에게 표식을 남길 수 있습니다. 사냥에 성공하면 영구적으로 킨드레드의 기본 스킬이 강화됩니다. 사냥에 4회 성공하면 킨드레드의 기본 공격 사거리가 증가합니다.
Q화살 세례쿨타임 9초킨드레드가 구르며 근처의 대상들에게 최대 세 발의 화살을 발사합니다.
W늑대의 광기쿨타임 18/17/16/15/14초늑대가 분노하여 주변의 적들을 공격합니다. 양이 기본 지속 효과로 움직이고 공격하여 중첩을 얻습니다. 완전히 충전되면 양이 다음 번 공격할 때 체력을 회복합니다.
E차오르는 공포쿨타임 14/12.5/11/9.5/8초양이 신중하게 화살을 발사해 대상의 속도를 늦춥니다. 양이 대상을 두 번 더 공격하면 세 번째 공격 시 늑대가 적을 덮치게 만들어, 흉포한 공격으로 큰 피해를 입힙니다.
R양의 안식처쿨타임 160/140/120초양은 안식처 영역 안에 있는 모든 생명체를 죽음으로부터 지켜줍니다. 효과가 끝날 때까지는 아무도 죽지 않습니다. 효과가 끝나면 유닛들이 치유됩니다.
P거미 여왕인간 형태: 엘리스의 스킬이 적에 적중하면 휴면 상태의 새끼 거미가 생깁니다. 거미 형태: 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입히고, 엘리스의 체력이 회복됩니다.
Q신경독 / 독이빨쿨타임 6초인간 형태: 대상 적의 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 거미 형태: 적 하나를 덮쳐, 적이 잃은 체력에 비례하여 피해를 입힙니다.
W위험한 새끼 거미 / 광란의 질주쿨타임 12초인간 형태: 독을 품은 새끼 거미를 풀어놓으면 대상 적 근처에 가서 터집니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들의 공격 속도가 상승합니다.
E고치 / 줄타기쿨타임 12/11.5/11/10.5/10초인간 형태: 처음 적중한 적 유닛을 기절시키고 은신 상태가 아닐 경우 모습을 드러내 줍니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들이 공중으로 올라간 다음 적에게 하강해 덮칩니다. 적을 덮친 후 거미 여왕의 추가 피해량과 회복량이 증가합니다.
R거미 형태쿨타임 3초무서운 거미로 변해 공격 사거리가 줄어드는 대신 이동 속도가 상승하며, 새로운 스킬을 사용하고, 새끼 거미 떼가 적을 공격합니다.