코르키코르키 vs 애쉬 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
애쉬- 20판 맞붙음
- 코르키 평소 승률 49.7% → 이 상대 -9.7%p
- 애쉬 평소 승률 51.7% → 이 상대 65.0%
- 애쉬의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
| 코르키 | 애쉬 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 600 |
| 325 | 이동 속도 | 325 |
| 610 | 기본 체력 | 610 |
| 100 | 레벨당 체력 | 101 |
| 27 | 방어력 | 26 |
| 33 | 마법 저항력 | 33 |
| 52 | 공격력 | 59 |
| 0.644 | 공격 속도 | 0.658 |
스킬 · 쿨타임
P마법공학 탄약코르키의 기본 공격 피해량의 일부가 추가 고정 피해로 전환됩니다.
Q인광탄쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초코르키가 지정한 위치에 인광탄을 던져, 해당 지역 안의 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 또한, 이 공격은 지속시간 동안 해당 지역의 유닛들을 드러내 줍니다.
W발키리쿨타임 20/18/16/14/12초코르키가 목표 위치로 비행하며 폭탄을 투하하여 불타는 흔적을 남겨, 그 안에 있는 적에게 피해를 입힙니다.
E개틀링 건쿨타임 12초코르키가 정면에 원뿔 형태로 개틀링 건을 발사하여 적의 방어력과 마법 저항력을 낮추고 피해를 입힙니다.
R미사일 폭격쿨타임 2초코르키가 목표 지점에 충돌 시 폭발하는 미사일을 발사하여 해당 지역에 있는 적들에게 피해를 입힙니다. 코르키는 시간이 지날수록 미사일을 저장하여 최대치까지 장전해 둘 수 있습니다. 3번째 발사하는 미사일은 '큰 놈'으로, 추가 피해를 입힙니다.
P서리 화살애쉬의 공격을 받은 대상이 느려지며, 이 대상에 대한 애쉬의 공격력이 상승합니다. 애쉬의 치명타는 추가 피해를 가하지 않는 대신, 대상에게 더 강력한 둔화를 적용합니다.
Q궁사의 집중쿨타임 0초애쉬는 공격을 계속하면 집중이 오릅니다. 집중 중첩이 최대치에 이르면 이를 모두 소모해 애쉬가 궁사의 집중을 사용할 수 있으며, 이 때 애쉬의 공격 속도가 잠시 동안 증가하고 그 동안 기본 공격이 강력한 다발 공격으로 변합니다.
W일제 사격쿨타임 18/14.5/11/7.5/4초애쉬가 화살을 원뿔 모양으로 발사하여 더 큰 피해를 입힙니다. 이때 서리 화살의 효과도 적용됩니다.
E매 날리기쿨타임 5초애쉬가 매의 혼을 맵 어느 위치든 날려보내 정찰을 시킵니다.
R마법의 수정화살쿨타임 100/80/60초애쉬가 얼음으로 된 화살을 발사합니다. 화살이 적 챔피언에 맞을 경우 피해를 입히고 화살 발사 거리에 따라 더 오랜 시간 기절시킵니다. 또한 주변 적 유닛 역시 피해를 받고 속도가 느려집니다.