브라이어브라이어 vs 제드 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
제드- 19판 맞붙음
- 브라이어 평소 승률 48.3% → 이 상대 -1.0%p
- 제드 평소 승률 50.9% → 이 상대 47.4%
- 3판 맞붙음
- 브라이어 평소 승률 41.0% → 이 상대 -7.7%p
- 제드 평소 승률 48.9% → 이 상대 100.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 제드의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 브라이어 | 제드 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 125 |
| 340 | 이동 속도 | 345 |
| 625 | 기본 체력 | 654 |
| 95 | 레벨당 체력 | 99 |
| 30 | 방어력 | 32 |
| 32 | 마법 저항력 | 29 |
| 60 | 공격력 | 63 |
| 0.644 | 공격 속도 | 0.651 |
스킬 · 쿨타임
P진홍빛 저주브라이어는 기본 공격과 스킬로 중첩 가능한 출혈 효과를 적용하며, 출혈 피해의 일정 비율만큼 체력을 회복합니다. 늘 허기진 브라이어는 잃은 체력에 비례해 체력 회복량이 증가하는 대신 기본 체력 재생이 없습니다.
Q짜릿한 돌격쿨타임 13/12/11/10/9초브라이어가 대상에게 도약 후 (고통의) 뒤꿈치로 적을 가격해 기절시키고 방어구를 깨부숩니다.
W핏빛 광분 / 식욕 폭발쿨타임 14/13/12/11/10초브라이어가 앞으로 도약해 족쇄를 깨부수고 핏빛 광분 상태에 들어가 가장 가까운 적을 가차 없이 추격합니다. (챔피언 우선) 핏빛 광분 상태에서 공격 속도와 이동 속도가 상승하며 기본 공격으로 대상 주변에 피해를 입힙니다. 이 스킬을 핏빛 광분 상태에서 재사용하면 다음 기본 공격 시 적을 베어 먹어 대상이 잃은 체력에 비례해 추가 피해를 입히고 피해량에 비례해 체력을 회복합니다.
E오싹한 비명쿨타임 16초브라이어가 마음을 다잡아 핏빛 광분 상태에서 벗어나고, 힘을 모아 강력한 비명을 내질러 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 충전 중에는 받는 피해가 감소하고 최대 체력의 일정 비율만큼 회복합니다. 완전히 충전된 비명은 적을 뒤로 밀치고, 벽에 부딪히는 적에게 추가 피해를 입히며 기절시킵니다.
R불가항력적 죽음쿨타임 120/100/80초브라이어가 족쇄의 혈석을 발로 찬 다음, 혈석이 첫 번째로 적중한 챔피언을 먹잇감으로 지정하고 대상을 향해 날아갑니다. 착지 시 다른 주변 적을 공포에 빠트리고 피의 갈증에 완전히 사로잡힙니다. 이후 먹잇감을 죽을 때까지 쫓으며, 핏빛 광분 효과와 방어력, 마법 저항력, 생명력 흡수, 이동 속도를 추가로 얻습니다.
P약자 멸시제드가 체력이 낮은 적을 기본 공격하면 마법 피해를 추가로 입힙니다. 같은 적 챔피언에게는 몇 초가 지나야 이 효과가 다시 적용됩니다.
Q예리한 표창쿨타임 6초제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다.
W살아있는 그림자쿨타임 20/19/18/17/16초기본 지속 효과: 제드와 그림자가 같은 스킬로 동일한 대상을 공격하면 제드가 기력을 회복합니다. 기력 회복은 스킬 사용 시마다 한 번씩만 가능합니다. 사용 시: 제드의 그림자가 전방으로 질주하여, 몇 초간 그 자리에 유지됩니다. 이 스킬을 다시 사용하면 제드가 그림자와 위치를 바꿉니다.
E그림자 베기쿨타임 5/4.5/4/3.5/3초제드와 그림자가 각각 주위 적을 베어 피해를 입힙니다. 그림자의 공격에 맞은 적은 둔화됩니다.
R죽음의 표식쿨타임 120/110/100초제드가 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 적 챔피언에게 돌진하며 표식을 남깁니다. 3초가 지나면 표식이 발동되며 표식이 적용된 동안 제드가 대상에게 가한 피해의 일부를 입힙니다.