브라이어브라이어 vs 오공 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
오공- 23판 맞붙음
- 브라이어 평소 승률 48.3% → 이 상대 -9.2%p
- 오공 평소 승률 53.8% → 이 상대 60.9%
- 오공의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
| 브라이어 | 오공 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 175 |
| 340 | 이동 속도 | 340 |
| 625 | 기본 체력 | 610 |
| 95 | 레벨당 체력 | 99 |
| 30 | 방어력 | 31 |
| 32 | 마법 저항력 | 28 |
| 60 | 공격력 | 66 |
| 0.644 | 공격 속도 | 0.690 |
스킬 · 쿨타임
P진홍빛 저주브라이어는 기본 공격과 스킬로 중첩 가능한 출혈 효과를 적용하며, 출혈 피해의 일정 비율만큼 체력을 회복합니다. 늘 허기진 브라이어는 잃은 체력에 비례해 체력 회복량이 증가하는 대신 기본 체력 재생이 없습니다.
Q짜릿한 돌격쿨타임 13/12/11/10/9초브라이어가 대상에게 도약 후 (고통의) 뒤꿈치로 적을 가격해 기절시키고 방어구를 깨부숩니다.
W핏빛 광분 / 식욕 폭발쿨타임 14/13/12/11/10초브라이어가 앞으로 도약해 족쇄를 깨부수고 핏빛 광분 상태에 들어가 가장 가까운 적을 가차 없이 추격합니다. (챔피언 우선) 핏빛 광분 상태에서 공격 속도와 이동 속도가 상승하며 기본 공격으로 대상 주변에 피해를 입힙니다. 이 스킬을 핏빛 광분 상태에서 재사용하면 다음 기본 공격 시 적을 베어 먹어 대상이 잃은 체력에 비례해 추가 피해를 입히고 피해량에 비례해 체력을 회복합니다.
E오싹한 비명쿨타임 16초브라이어가 마음을 다잡아 핏빛 광분 상태에서 벗어나고, 힘을 모아 강력한 비명을 내질러 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 충전 중에는 받는 피해가 감소하고 최대 체력의 일정 비율만큼 회복합니다. 완전히 충전된 비명은 적을 뒤로 밀치고, 벽에 부딪히는 적에게 추가 피해를 입히며 기절시킵니다.
R불가항력적 죽음쿨타임 120/100/80초브라이어가 족쇄의 혈석을 발로 찬 다음, 혈석이 첫 번째로 적중한 챔피언을 먹잇감으로 지정하고 대상을 향해 날아갑니다. 착지 시 다른 주변 적을 공포에 빠트리고 피의 갈증에 완전히 사로잡힙니다. 이후 먹잇감을 죽을 때까지 쫓으며, 핏빛 광분 효과와 방어력, 마법 저항력, 생명력 흡수, 이동 속도를 추가로 얻습니다.
P바위 피부오공이 챔피언 및 몬스터와 싸우는 동안 방어력이 점점 높아지며 최대 체력 재생 효과를 얻습니다.
Q파쇄격쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초오공의 다음 공격 사거리가 증가하고 추가 피해를 입히며 맞은 대상의 방어력이 몇 초 동안 낮아집니다.
W분신 전사쿨타임 22/21/20/19/18초오공이 잠깐 동안 투명 상태가 되고 지정한 방향으로 돌진하며 근처 적을 공격하는 분신을 남깁니다.
E근두운 급습쿨타임 10/9.25/8.5/7.75/7초오공이 대상에게 돌격하는 동시에 자신의 분신을 만들어 대상 근처에 있는 적들에게 추가 공격을 하여 피해를 줍니다.
R회전격쿨타임 130/110/90초오공이 여의봉을 늘린 후 빙빙 휘두르며 이동 속도가 증가합니다. 적중당한 적은 피해를 입고 공중에 떠오릅니다.