브라이어브라이어 vs 바이 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
바이- 31판 맞붙음
- 브라이어 평소 승률 48.3% → 이 상대 +13.0%p
- 바이 평소 승률 49.6% → 이 상대 41.9%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 18레벨 기본 체력은 바이이(가) 200 더 많아요.
| 브라이어 | 바이 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 125 |
| 340 | 이동 속도 | 340 |
| 625 | 기본 체력 | 655 |
| 95 | 레벨당 체력 | 105 |
| 30 | 방어력 | 30 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 60 | 공격력 | 61 |
| 0.644 | 공격 속도 | 0.644 |
스킬 · 쿨타임
P진홍빛 저주브라이어는 기본 공격과 스킬로 중첩 가능한 출혈 효과를 적용하며, 출혈 피해의 일정 비율만큼 체력을 회복합니다. 늘 허기진 브라이어는 잃은 체력에 비례해 체력 회복량이 증가하는 대신 기본 체력 재생이 없습니다.
Q짜릿한 돌격쿨타임 13/12/11/10/9초브라이어가 대상에게 도약 후 (고통의) 뒤꿈치로 적을 가격해 기절시키고 방어구를 깨부숩니다.
W핏빛 광분 / 식욕 폭발쿨타임 14/13/12/11/10초브라이어가 앞으로 도약해 족쇄를 깨부수고 핏빛 광분 상태에 들어가 가장 가까운 적을 가차 없이 추격합니다. (챔피언 우선) 핏빛 광분 상태에서 공격 속도와 이동 속도가 상승하며 기본 공격으로 대상 주변에 피해를 입힙니다. 이 스킬을 핏빛 광분 상태에서 재사용하면 다음 기본 공격 시 적을 베어 먹어 대상이 잃은 체력에 비례해 추가 피해를 입히고 피해량에 비례해 체력을 회복합니다.
E오싹한 비명쿨타임 16초브라이어가 마음을 다잡아 핏빛 광분 상태에서 벗어나고, 힘을 모아 강력한 비명을 내질러 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 충전 중에는 받는 피해가 감소하고 최대 체력의 일정 비율만큼 회복합니다. 완전히 충전된 비명은 적을 뒤로 밀치고, 벽에 부딪히는 적에게 추가 피해를 입히며 기절시킵니다.
R불가항력적 죽음쿨타임 120/100/80초브라이어가 족쇄의 혈석을 발로 찬 다음, 혈석이 첫 번째로 적중한 챔피언을 먹잇감으로 지정하고 대상을 향해 날아갑니다. 착지 시 다른 주변 적을 공포에 빠트리고 피의 갈증에 완전히 사로잡힙니다. 이후 먹잇감을 죽을 때까지 쫓으며, 핏빛 광분 효과와 방어력, 마법 저항력, 생명력 흡수, 이동 속도를 추가로 얻습니다.
P폭발 보호막바이는 시간이 흐르면 보호막이 1회 충전됩니다. 이 보호막은 적을 스킬로 적중시키면 활성화됩니다.
Q금고 부수기쿨타임 12/10.5/9/7.5/6초바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다.
W찌그러뜨리기쿨타임 0초바이의 주먹이 적의 방어구를 찌그러뜨려 추가 피해를 가하며 공격 속도가 상승합니다.
E끈질긴 힘쿨타임 1초바이의 다음 공격이 대상을 관통하여 뒤에 있는 적들에게 피해를 가합니다.
R정지 명령쿨타임 140/115/90초바이가 적을 추격하며 중간에 걸리는 유닛들을 옆으로 밀어냅니다. 대상에 다다르면 공중으로 띄워올리고 뒤따라 점프하여, 바닥으로 쿵 찍어누릅니다.