브라이어브라이어 vs 렉사이 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
렉사이- 15판 맞붙음
- 브라이어 평소 승률 48.3% → 이 상대 -8.3%p
- 렉사이 평소 승률 56.7% → 이 상대 60.0%
- 렉사이의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
| 브라이어 | 렉사이 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 175 |
| 340 | 이동 속도 | 340 |
| 625 | 기본 체력 | 600 |
| 95 | 레벨당 체력 | 99 |
| 30 | 방어력 | 35 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 60 | 공격력 | 62 |
| 0.644 | 공격 속도 | 0.667 |
스킬 · 쿨타임
P진홍빛 저주브라이어는 기본 공격과 스킬로 중첩 가능한 출혈 효과를 적용하며, 출혈 피해의 일정 비율만큼 체력을 회복합니다. 늘 허기진 브라이어는 잃은 체력에 비례해 체력 회복량이 증가하는 대신 기본 체력 재생이 없습니다.
Q짜릿한 돌격쿨타임 13/12/11/10/9초브라이어가 대상에게 도약 후 (고통의) 뒤꿈치로 적을 가격해 기절시키고 방어구를 깨부숩니다.
W핏빛 광분 / 식욕 폭발쿨타임 14/13/12/11/10초브라이어가 앞으로 도약해 족쇄를 깨부수고 핏빛 광분 상태에 들어가 가장 가까운 적을 가차 없이 추격합니다. (챔피언 우선) 핏빛 광분 상태에서 공격 속도와 이동 속도가 상승하며 기본 공격으로 대상 주변에 피해를 입힙니다. 이 스킬을 핏빛 광분 상태에서 재사용하면 다음 기본 공격 시 적을 베어 먹어 대상이 잃은 체력에 비례해 추가 피해를 입히고 피해량에 비례해 체력을 회복합니다.
E오싹한 비명쿨타임 16초브라이어가 마음을 다잡아 핏빛 광분 상태에서 벗어나고, 힘을 모아 강력한 비명을 내질러 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 충전 중에는 받는 피해가 감소하고 최대 체력의 일정 비율만큼 회복합니다. 완전히 충전된 비명은 적을 뒤로 밀치고, 벽에 부딪히는 적에게 추가 피해를 입히며 기절시킵니다.
R불가항력적 죽음쿨타임 120/100/80초브라이어가 족쇄의 혈석을 발로 찬 다음, 혈석이 첫 번째로 적중한 챔피언을 먹잇감으로 지정하고 대상을 향해 날아갑니다. 착지 시 다른 주변 적을 공포에 빠트리고 피의 갈증에 완전히 사로잡힙니다. 이후 먹잇감을 죽을 때까지 쫓으며, 핏빛 광분 효과와 방어력, 마법 저항력, 생명력 흡수, 이동 속도를 추가로 얻습니다.
P제르사이의 분노렉사이의 기본 공격과 기본 스킬이 적중할 때마다 분노가 생성됩니다. 생성된 분노는 매복 상태일 때 체력 회복에 사용됩니다.
Q여왕의 진노 / 먹잇감 추적쿨타임 4/3.5/3/2.5/2초렉사이의 다음 3번의 기본 공격은 주변 적들에게 추가 물리 피해를 입힙니다. 매복 상태일 때는 렉사이가 공허 에너지가 주입된 흙을 발사하여, 여기 맞는 적들은 피해를 입고 위치가 드러납니다.
W매복 / 돌출쿨타임 4초렉사이가 지면을 파고들어가 새로운 스킬을 사용하게 되며 이동 속도가 상승합니다. 시야 범위가 좁아지며 기본 공격을 할 수 없게 됩니다. 매복 상태일 때는 렉사이가 돌출 스킬을 사용하여 튀어 올라, 주위 적들을 공중으로 띄우고 피해를 입힐 수 있습니다.
E성난 이빨 / 땅굴 파기쿨타임 6초렉사이가 대상을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다. 분노가 최대치일 때는 추가 고정 피해를 입힙니다. 매복 상태일 때 렉사이가 재사용 가능하며 오래 지속되는 땅굴을 만듭니다. 적이 이 땅굴 입구에 올라서면 파괴됩니다.
R공허의 돌진쿨타임 120/100/80초기본 지속 효과로 렉사이가 피해를 입힌 대상에게 표식을 남깁니다. 스킬을 사용하면 잠시 대상으로 지정될 수 없는 상태가 되며, 표식이 있는 대상에게 도약하여 최대 체력에 비례해 큰 피해를 입힙니다.