바드바드

바드 vs 세나 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

세나세나
바드
VS
서폿바드 기준 카운터
45.8%바드
54.2%세나
  • 24판 맞붙음
  • 바드 평소 승률 46.7% → 이 상대 -0.9%p
  • 세나 평소 승률 50.7% → 이 상대 58.3%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 세나의 기본 공격 사거리가 100 조금 더 길어요.
  • 바드의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
  • 18레벨 기본 체력은 바드이(가) 338 더 많아요.
바드세나
500사거리600
335이동 속도330
630기본 체력530
103레벨당 체력89
32방어력25
30마법 저항력33
52공격력50
0.658공격 속도0.625

스킬 · 쿨타임

바드바드영겁의 수호자 · 서포터 · 마법사
  1. 방랑자의 부름
    P방랑자의 부름

    정령: 바드에게 이끌려 모여든 정령들이 바드의 기본 공격을 도와 추가 마법 피해를 입힙니다. 바드가 고대의 종을 충분히 모으면 정령이 일정 영역에 피해를 입히며 적중당한 적을 둔화시킵니다. 고대의 종: 맵상의 무작위 장소에 바드가 모을 수 있는 고대의 종이 나타납니다. 고대의 종을 획득하면 경험치, 마나 회복 효과, 비전투 시 이동 속도를 얻습니다.

  2. 우주의 결속
    Q우주의 결속쿨타임 11/10/9/8/7초

    바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다.

  3. 수호자의 성소
    W수호자의 성소쿨타임 0초

    짧은 시간 동안 치유력이 증가하는 체력 회복 성소를 드러냅니다. 성소는 처음 발을 들이는 아군을 치유하고 속도를 높인 후 사라집니다.

  4. 신비한 차원문
    E신비한 차원문쿨타임 22/20.5/19/17.5/16초

    바드가 근처 지형지물에 차원문을 엽니다. 아군과 적 챔피언이 모두 이 차원문을 이용해 정해진 방향으로 해당 지형지물을 통과할 수 있습니다.

  5. 운명의 소용돌이
    R운명의 소용돌이쿨타임 110/95/80초

    바드가 목표 지점에 영적 에너지를 발사하여 잠시 동안 모든 유닛과 포탑을 정지시킵니다.

세나세나구원자 · 서포터 · 원거리 딜러
  1. 면죄
    P면죄

    세나 근처에서 유닛이 쓰러지면 그 영혼이 주기적으로 검은 안개에 갇히게 됩니다. 세나는 해당 영혼을 공격하여 영혼을 죽음 속에 가둔 안개를 흡수하고 영혼을 해방시킬 수 있습니다. 안개는 세나의 유물포를 강화시켜 추가 공격력, 공격 사거리, 치명타 확률을 부여합니다. 세나의 유물포 공격 속도가 느려지고 추가 피해를 입히며 잠시 공격 대상의 이동 속도를 일부 흡수합니다.

  2. 꿰뚫는 어둠
    Q꿰뚫는 어둠쿨타임 15초

    세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다.

  3. 마지막 포옹
    W마지막 포옹쿨타임 11초

    세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다.

  4. 검은 안개의 저주
    E검은 안개의 저주쿨타임 26/24.5/23/21.5/20초

    세나가 어둠을 받아들이고 망령이 되어 무기에 흡수된 검은 안개를 폭풍으로 만듭니다. 폭풍 속에 들어간 아군은 위장 상태가 되며 세나처럼 망령이 됩니다. 망령이 되면 추가 이동 속도를 얻고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 정체를 숨길 수 있습니다.

  5. 여명의 그림자
    R여명의 그림자쿨타임 140/120/100초

    세나가 쓰러진 감시자들의 유물석으로부터 힘을 빌려 유물포를 해체한 후 신성한 빛과 그림자로 변형시킵니다. 그리고 전장을 가득 채우는 광선을 쏘아 아군에게 보호막을 부여하고 적에게는 피해를 줍니다.