오로라오로라 vs 아리 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
아리- 27판 맞붙음
- 오로라 평소 승률 47.8% → 이 상대 +0.4%p
- 아리 평소 승률 52.2% → 이 상대 48.1%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 오로라의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 오로라 | 아리 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 550 |
| 335 | 이동 속도 | 330 |
| 607 | 기본 체력 | 590 |
| 110 | 레벨당 체력 | 104 |
| 23 | 방어력 | 21 |
| 32 | 마법 저항력 | 30 |
| 53 | 공격력 | 53 |
| 0.668 | 공격 속도 | 0.668 |
스킬 · 쿨타임
P영혼 방호술오로라가 스킬 또는 공격으로 피해를 입힌 적의 영혼을 제령합니다. 제령된 영혼은 오로라 주위를 따라다니며 체력을 회복시킵니다.
Q이중 저주쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초오로라가 적중한 적에게 저주를 내리는 에너지를 발사합니다. 재사용하면 내린 저주를 다시 불러들이며 이때 저주에 적중한 경로상의 적에게 피해를 입힙니다.
W장막 너머로쿨타임 22/21/20/19/18초오로라가 지정한 방향으로 뛰어올라 착지 시 영혼 세계에 진입하고 짧은 시간 동안 투명 상태가 되며 이동 속도가 증가합니다.
E마법의 문쿨타임 15/14/13/12/11초오로라가 세계를 합치고 영혼 마법을 발사해 적에게 피해를 입히며 둔화시킨 다음 안전한 뒤쪽으로 깡충 뜁니다.
R세계의 경계쿨타임 140/120/100초오로라가 지정한 방향으로 뛰어올라 적중한 적에게 피해를 입히고 둔화시키는 충격파를 방출합니다. 이후 안에 있는 적을 둔화시키고 오로라가 한쪽에서 반대편으로 이동할 수 있는 영역을 생성합니다.
P정기 흡수아리가 미니언 또는 몬스터를 9마리 처치하면 체력을 회복합니다. 아리가 적 챔피언 처치에 관여하면 더 많은 체력을 회복합니다.
Q현혹의 구슬쿨타임 7초아리가 구슬을 던지고 다시 받습니다. 던질 때는 마법 피해를 주며 돌아올 때는 고정 피해를 줍니다.
W여우불쿨타임 9/8/7/6/5초아리의 이동 속도가 잠시 동안 크게 증가하며 아리가 여우불 세 개를 생성하면, 각각 자동으로 적을 찾아 공격합니다.
E매혹쿨타임 12초아리가 입맞춤을 날려 피해를 주며 맞은 적을 홀립니다. 홀린 적은 즉시 이동 스킬을 멈추고 아리 쪽으로 무작정 다가갑니다.
R혼령 질주쿨타임 140/120/100초아리가 전방으로 질주하며 근처 적 챔피언들에게 혼령의 정기를 쏘아냅니다. 재사용 대기시간이 적용되기 전에 최대 세 번까지 사용할 수 있으며, 적 챔피언 처치 관여 시 재사용 가능 횟수가 늘어납니다.