아우렐리온 솔아우렐리온 솔

아우렐리온 솔 vs 아리 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

아리아리
아우렐리온 솔
VS
미드아우렐리온 솔 기준 유리
61.5%아우렐리온 솔
38.5%아리
  • 13판 맞붙음
  • 아우렐리온 솔 평소 승률 50.3% → 이 상대 +11.2%p
  • 아리 평소 승률 52.2% → 이 상대 38.5%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
  • 아우렐리온 솔의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
  • 18레벨 기본 체력은 아리이(가) 228 더 많아요.
아우렐리온 솔아리
550사거리550
340이동 속도330
600기본 체력590
90레벨당 체력104
22방어력21
30마법 저항력30
58공격력53
0.625공격 속도0.668

스킬 · 쿨타임

아우렐리온 솔아우렐리온 솔별의 창조자 · 마법사
  1. 우주의 창조자
    P우주의 창조자

    아우렐리온 솔이 스킬로 피해를 입히면 각 스킬을 영구히 강화하는 별가루를 획득합니다.

  2. 빛의 숨결
    Q빛의 숨결쿨타임 3초

    아우렐리온 솔이 몇 초 동안 용의 숨결을 내뿜어 처음 적중하는 적에게 피해를 입히고 주변 적에게는 그보다 적은 광역 피해를 입힙니다. 숨결이 적에게 적중할 때마다 매초 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 획득한 별가루 양만큼 증가합니다. 대상이 챔피언이면 별가루를 획득합니다.

  3. 별의 비행
    W별의 비행쿨타임 22/20/18/16/14초

    아우렐리온 솔이 지정한 방향으로 날아갑니다. 이 상태에서 다른 스킬을 사용할 수 있습니다. 비행 중 빛의 숨결은 재사용 대기시간이나 최대 정신 집중 시간이 없으며 피해가 증가합니다. 아우렐리온 솔이 피해를 입힌 지 얼마 되지 않은 적 챔피언이 죽을 때마다 별의 비행의 남은 재사용 대기시간이 감소합니다. 별가루는 별의 비행 최대 사거리를 늘립니다.

  4. 특이점
    E특이점쿨타임 12초

    아우렐리온 솔이 적에게 피해를 입히며 적을 천천히 중심으로 끌어당기는 블랙홀을 소환합니다. 이 스킬은 블랙홀에 있는 적 챔피언 한 명당 매초 별가루를 부여하며 안에 있는 적이 죽을 때도 별가루를 부여합니다. 블랙홀의 중심에 있는 적은 체력이 최대 체력의 일정 비율 밑으로 떨어질 경우 처형됩니다. 별가루는 특이점의 크기와 처형 기준값을 늘립니다.

  5. 유성 / 천상 강림
    R유성 / 천상 강림쿨타임 120/110/100초

    유성: 아우렐리온 솔이 땅으로 별을 떨어뜨립니다. 이 충격으로 마법 피해를 입히고 적을 기절시키며 적중한 적 챔피언 한 명당 별가루를 획득합니다. 별가루가 어느 정도 모이면 아우렐리온 솔의 다음 유성이 천상 강림으로 변합니다. 천상 강림: 아우렐리온 솔이 하늘에서 충돌 범위와 피해가 커진 거대한 별을 끌어내 적을 기절시키는 대신 공중에 띄웁니다. 이후 충돌 범위 가장자리에서 충격파가 퍼지며 적중한 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 별가루는 유성과 천상 강림의 충돌 범위를 넓힙니다.

아리아리구미호 · 마법사 · 암살자
  1. 정기 흡수
    P정기 흡수

    아리가 미니언 또는 몬스터를 9마리 처치하면 체력을 회복합니다. 아리가 적 챔피언 처치에 관여하면 더 많은 체력을 회복합니다.

  2. 현혹의 구슬
    Q현혹의 구슬쿨타임 7초

    아리가 구슬을 던지고 다시 받습니다. 던질 때는 마법 피해를 주며 돌아올 때는 고정 피해를 줍니다.

  3. 여우불
    W여우불쿨타임 9/8/7/6/5초

    아리의 이동 속도가 잠시 동안 크게 증가하며 아리가 여우불 세 개를 생성하면, 각각 자동으로 적을 찾아 공격합니다.

  4. 매혹
    E매혹쿨타임 12초

    아리가 입맞춤을 날려 피해를 주며 맞은 적을 홀립니다. 홀린 적은 즉시 이동 스킬을 멈추고 아리 쪽으로 무작정 다가갑니다.

  5. 혼령 질주
    R혼령 질주쿨타임 140/120/100초

    아리가 전방으로 질주하며 근처 적 챔피언들에게 혼령의 정기를 쏘아냅니다. 재사용 대기시간이 적용되기 전에 최대 세 번까지 사용할 수 있으며, 적 챔피언 처치 관여 시 재사용 가능 횟수가 늘어납니다.