애니애니 vs 야스오 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
야스오- 14판 맞붙음
- 애니 평소 승률 54.8% → 이 상대 -11.9%p
- 야스오 평소 승률 49.8% → 이 상대 57.1%
- 애니의 기본 공격 사거리가 450 더 길어요. 야스오은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 야스오의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 야스오이(가) 268 더 많아요.
| 애니 | 야스오 | |
|---|---|---|
| 625 | 사거리 | 175 |
| 335 | 이동 속도 | 345 |
| 560 | 기본 체력 | 590 |
| 96 | 레벨당 체력 | 110 |
| 23 | 방어력 | 32 |
| 30 | 마법 저항력 | 32 |
| 50 | 공격력 | 60 |
| 0.610 | 공격 속도 | 0.697 |
스킬 · 쿨타임
P방화광애니가 스킬을 4번 사용한 후 다음 공격 스킬에 맞은 적은 기절합니다. 애니가 게임을 시작하고 방화광을 사용할 수 있는 상태로 재생성됩니다.
Q붕괴쿨타임 4초애니가 마나로 가득 찬 화염구를 던져 피해를 입히고 결정타를 냈을 때 사용한 마나를 되돌려 받습니다.
W소각쿨타임 7초애니가 원뿔 형태의 화염을 내뿜어 해당 지역에 있는 모든 적에게 피해를 입힙니다.
E용암 방패쿨타임 10초애니나 아군에게 보호막을 부여하고 이동 속도가 증가하며, 기본 공격이나 스킬로 공격하는 적에게 피해를 입힙니다.
R소환: 티버쿨타임 130/115/100초애니가 자신의 곰 티버를 되살려 지정 구역에 있는 유닛에게 피해를 입힙니다. 티버는 주변의 적을 공격하거나 불태울 수도 있습니다.
P낭인의 길야스오의 치명타 확률이 증가합니다. 또한, 야스오는 이동할 때마다 보호막이 충전되며, 챔피언이나 몬스터로부터 피해를 입으면 보호막이 발동됩니다.
Q강철 폭풍쿨타임 4초전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다.
W바람 장막쿨타임 25/23/21/19/17초4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다.
E질풍검쿨타임 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다.
R최후의 숨결쿨타임 70/50/30초공중에 뜬 적 챔피언에게 점멸하여 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다. 이후 몇 초 동안 야스오의 치명타에 높은 방어구 관통력이 추가로 적용됩니다.