애니비아애니비아 vs 요네 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
요네- 16판 맞붙음
- 애니비아 평소 승률 49.1% → 이 상대 -17.8%p
- 요네 평소 승률 47.9% → 이 상대 75.0%
- 3판 맞붙음
- 애니비아 평소 승률 50.6% → 이 상대 +49.4%p
- 요네 평소 승률 49.7% → 이 상대 0.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 애니비아의 기본 공격 사거리가 425 더 길어요. 요네은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 요네의 기본 이동 속도가 20 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 요네이(가) 291 더 많아요.
| 애니비아 | 요네 | |
|---|---|---|
| 600 | 사거리 | 175 |
| 325 | 이동 속도 | 345 |
| 550 | 기본 체력 | 620 |
| 92 | 레벨당 체력 | 105 |
| 19 | 방어력 | 33 |
| 30 | 마법 저항력 | 32 |
| 51 | 공격력 | 62 |
| 0.658 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P환생애니비아는 치명적인 피해를 입으면 알 형태로 돌아가 체력을 완전히 회복한 후 환생합니다.
Q냉기 폭발쿨타임 11/10/9/8/7초애니비아가 날개를 모아 얼음 구체를 소환한 뒤 발사하여 명중 당한 적들을 냉각에 빠뜨리고 피해를 입힙니다. 폭발 시 일정 반경 안에 있는 적에게 피해를 입히고 기절시킵니다.
W결정화쿨타임 17초애니비아가 공기 중의 수분을 빙결시켜 지나갈 수 없는 얼음 벽을 만듭니다. 벽은 얼마 지나지 않아 녹아버립니다.
E동상쿨타임 4초애니비아가 날개를 퍼덕이며 적에게 얼음 바람을 일으켜 피해를 입힙니다. 최근 냉기 폭발이나 최대 크기에 도달한 얼음 폭풍에 적중당한 대상이 입는 피해는 2배로 증가합니다.
R얼음 폭풍쿨타임 4/3/2초애니비아가 얼음의 비와 폭풍우를 소환하여 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 늦춥니다.
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.