아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 대상을 축복합니다. 축복받은 아군이 피해를 입히면 헌신이 차오릅니다. 헌신을 충분히 모으면 충격파를 내보내 마법 피해를 입히고 체력이 낮은 적을 처형합니다.
적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 ?의 보호막을 얻습니다.
크기가 커져 체력이 ?% 증가하고 적응형 능력치가 ?% 증가합니다.
피해를 받거나 입히면 중첩을 얻습니다. ?중첩마다 적응형 능력치, 방어력, 마법 저항력, 크기, 강인함을 얻습니다.
회복 및 보호막 효과를 부여하면 3초 동안 대상의 방어력 및 마법 저항력이 증가합니다.
주기적으로 강력한 베기를 자동 사용합니다. 적중당한 적은 둔화되고 최대 체력에 비례한 피해를 추가로 받으며, 자신은 체력을 회복합니다.
? 스킬로 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다.
주문력 ?당 ?의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 사망 시 또는 만료 70초 후 초기화됩니다.
챔피언에게 피해를 입으면 바늘 폭발이 축적되며, 이후 바늘이 튀어 나가 주변 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.
급속 성장 소환사 주문을 얻습니다. 급속 성장으로 급격히 크기가 커져 주변 적을 공중으로 띄워 올리고, 최대 체력을 얻습니다.
여진과 빙결 강화 핵심 룬을 얻습니다. 여진: 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 방어력/마법 저항력이 증가하고 잠시 후 주변에 큰 마법 피해를 입힙니다.빙결 강화: 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 ?줄기의 빙결 광선이 뻗어 나와 근처 적들을 둔화하고 아군에게 입히는 피해를 감소시킵니다.
돌진, 점멸, 순간이동 스킬을 사용한 후 ?의 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다. 최대 ?회 중첩됩니다.
보호막을 얻으면 ?초 동안 ?의 적응형 능력치를 얻습니다. (재사용 대기시간 ?초)
? 스킬로 부여되는 보호막이 더 강력해지며, 효과가 대상 잃은 체력에 비례합니다.
돌진하거나 점멸한 후에 ?초 동안 ?의 보호막을 얻습니다. (재사용 대기시간 ?초)
적을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 ?의 적응형 능력치를 얻습니다. 사망 시 ?%를 잃습니다.
최대 체력이 마나의 절반만큼 증가합니다.
적을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 할 때마다 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다.