이제 근접 챔피언으로 간주됩니다. 공격력, 체력, 공격 속도, 생명력 흡수 효과, 이동 속도를 얻습니다. 각 능력치는 잃은 공격 사거리에 따라 추가로 증가합니다.
잃은 체력에 비례하여 주문력, 이동 속도, 모든 피해 흡혈을 얻지만, 스킬을 사용할 때마다 피해를 입습니다.
궁극기를 사용하면 ?초 동안 최대 체력 비례 보호막, 모든 피해 흡혈, 이동 속도를 얻습니다.
때때로 주변 모든 적 챔피언에게 말랑 찰싹 손을 내보내 연결합니다. 다음 기본 공격 시 연결된 모든 적을 끌어당깁니다.
기본 공격 시 감소한 적중 시 효과를 적용하는 투사체를 발사합니다. 총 공격 속도가 ?% 증가합니다.
치명적 속도와 정복자 핵심 룬을 얻습니다. 치명적 속도 - 챔피언을 기본 공격하면 공격 속도가 증가합니다. 이 효과는 6회까지 중첩됩니다. 6회 중첩되면 기본 공격 시 투사체를 날려 추가 피해를 입힙니다. 정복자: 적 챔피언 공격 시 적응형 능력치 중첩을 획득합니다. ?회 중첩 시 챔피언 대상 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다.
기본 공격 시 ?의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 입힌 피해량: 총 ?
치명타 확률이 ?% 증가하고 치명타 적중 시 ?%의 생명력 흡수를 얻습니다. 체력 회복량: 총 ?
전투 중 자동 사용으로 도끼를 원형으로 휘둘러 물리 피해를 입힙니다. 바깥쪽 칼날에 적 적중 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다.
모든 피해 흡혈을 ? 얻습니다.
아군이 자신의 체력을 회복시키거나 자신이 체력 재생을 얻을 수 없습니다. ?%의 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다.
기본 공격 시 3초 동안 적의 피해량이 ?% 감소합니다.
기본 공격 시 최대 체력의 ?%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다.
모든 피해 흡혈 ?%를 얻습니다.
공격력이 ?% 증가합니다.
주문력을 추가 공격력으로 전환합니다. 공격력이 ?% 증가합니다.
추가 공격력을 주문력으로 전환합니다. 주문력이 ?% 증가합니다.
치명타 확률을 ?, 공격 속도를 ? 얻습니다.