이제 근접 챔피언으로 간주됩니다. 공격력, 체력, 공격 속도, 생명력 흡수 효과, 이동 속도를 얻습니다. 각 능력치는 잃은 공격 사거리에 따라 추가로 증가합니다.
잃은 체력에 비례하여 주문력, 이동 속도, 모든 피해 흡혈을 얻지만, 스킬을 사용할 때마다 피해를 입습니다.
궁극기를 사용하면 ?초 동안 최대 체력 비례 보호막, 모든 피해 흡혈, 이동 속도를 얻습니다.
전투 중 자동 사용으로 도끼를 원형으로 휘둘러 물리 피해를 입힙니다. 바깥쪽 칼날에 적 적중 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다.
모든 피해 흡혈을 ? 얻습니다.
아군이 자신의 체력을 회복시키거나 자신이 체력 재생을 얻을 수 없습니다. ?%의 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다.
기본 공격 시 ?의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 입힌 피해량: 총 ?
치명타 확률이 ?% 증가하고 치명타 적중 시 ?%의 생명력 흡수를 얻습니다. 체력 회복량: 총 ?
모든 피해 흡혈 ?%를 얻습니다.
공격력이 ?% 증가합니다.
기본 공격 시 최대 체력의 ?%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다.
주문력을 추가 공격력으로 전환합니다. 공격력이 ?% 증가합니다.
추가 공격력을 주문력으로 전환합니다. 주문력이 ?% 증가합니다.