자크자크 vs 바이 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
바이정글자크 기준 비슷함
48.0%자크
52.0%바이
- 25판 맞붙음
- 자크 평소 승률 51.4% → 이 상대 -3.4%p
- 바이 평소 승률 49.6% → 이 상대 56.0%
탑
100.0%자크
0.0%바이
- 1판 맞붙음
- 자크 평소 승률 49.2% → 이 상대 +50.8%p
- 바이 평소 승률 30.8% → 이 상대 0.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
- 자크의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
| 자크 | 바이 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 125 |
| 340 | 이동 속도 | 340 |
| 685 | 기본 체력 | 655 |
| 109 | 레벨당 체력 | 105 |
| 33 | 방어력 | 30 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 60 | 공격력 | 61 |
| 0.736 | 공격 속도 | 0.644 |
스킬 · 쿨타임
P세포 분열자크는 스킬로 적을 맞힐 때마다 몸에서 조각이 떨어져 나갑니다. 이 조각들을 다시 흡수하면 체력을 회복할 수 있습니다. 자크는 치명상을 입으면 4조각으로 갈라졌다가 다시 합쳐지려고 모입니다. 몸 조각 중 하나라도 생존할 경우, 살아남은 조각의 체력에 비례한 체력을 가지고 부활합니다. 각각의 조각은 자크의 최대 체력, 방어력과 마법 저항력의 일부를 보유합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 5분입니다.
Q탄성 주먹쿨타임 14/12.5/11/9.5/8초자크가 팔을 쭉 뻗어 적을 붙잡습니다. 다른 적을 공격하면 둘을 서로에게 던져 충돌하게 합니다.
W불안정 물질쿨타임 5초자크의 몸이 폭발하며 주위 적들에게 대상 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
E새총 발사쿨타임 21/18/15/12/9초자크가 지면에 두 팔을 붙이고 뒤로 늘어난 다음, 전방으로 몸을 날립니다.
R바운스!쿨타임 120/105/90초자크가 4회 튀어 올라 적중당한 적을 공중에 띄우고 둔화시킵니다.
P폭발 보호막바이는 시간이 흐르면 보호막이 1회 충전됩니다. 이 보호막은 적을 스킬로 적중시키면 활성화됩니다.
Q금고 부수기쿨타임 12/10.5/9/7.5/6초바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다.
W찌그러뜨리기쿨타임 0초바이의 주먹이 적의 방어구를 찌그러뜨려 추가 피해를 가하며 공격 속도가 상승합니다.
E끈질긴 힘쿨타임 1초바이의 다음 공격이 대상을 관통하여 뒤에 있는 적들에게 피해를 가합니다.
R정지 명령쿨타임 140/115/90초바이가 적을 추격하며 중간에 걸리는 유닛들을 옆으로 밀어냅니다. 대상에 다다르면 공중으로 띄워올리고 뒤따라 점프하여, 바닥으로 쿵 찍어누릅니다.
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