요릭요릭 vs 요네 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
요네- 24판 맞붙음
- 요릭 평소 승률 49.8% → 이 상대 +8.6%p
- 요네 평소 승률 49.7% → 이 상대 45.8%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 요네의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 요릭이(가) 183 더 많아요.
| 요릭 | 요네 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 175 |
| 340 | 이동 속도 | 345 |
| 650 | 기본 체력 | 620 |
| 114 | 레벨당 체력 | 105 |
| 36 | 방어력 | 33 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 62 | 공격력 | 62 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P영혼의 길잡이저주받은 무리: 요릭이 안개 망령 무리를 소환해 주변 적을 공격합니다.
Q최후의 의식쿨타임 6/5.5/5/4.5/4초요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다.
W망자의 진쿨타임 20/18/16/14/12초요릭이 대상 지점에 벽을 세워 적의 이동을 막습니다. 벽은 공격을 받으면 파괴됩니다.
E애도의 안개쿨타임 12/11/10/9/8초요릭이 대상에게 방어력을 감소시키고, 피해를 입히고, 이동 속도를 늦추며 표식을 남기는 안개의 구를 던집니다. 소환한 유닛은 표식이 있는 대상 쪽으로 이동할 때 이동 속도가 증가합니다.
R군도의 장송곡쿨타임 160/130/100초요릭이 안개 마녀를 소환합니다. 요릭이 안개 마녀의 표적을 공격하면 추가 피해를 입힙니다. 안개 마녀는 죽은 적을 안개 망령으로 다시 일으킵니다.
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.