야스오야스오 vs 오리아나 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
오리아나- 52판 맞붙음
- 야스오 평소 승률 49.5% → 이 상대 -7.2%p
- 오리아나 평소 승률 44.1% → 이 상대 57.7%
- 오리아나의 기본 공격 사거리가 350 더 길어요. 야스오은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 야스오의 기본 이동 속도가 20 더 빨라요.
| 야스오 | 오리아나 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 525 |
| 345 | 이동 속도 | 325 |
| 590 | 기본 체력 | 565 |
| 110 | 레벨당 체력 | 110 |
| 32 | 방어력 | 20 |
| 32 | 마법 저항력 | 26 |
| 60 | 공격력 | 44 |
| 0.697 | 공격 속도 | 0.658 |
스킬 · 쿨타임
P낭인의 길야스오의 치명타 확률이 증가합니다. 또한, 야스오는 이동할 때마다 보호막이 충전되며, 챔피언이나 몬스터로부터 피해를 입으면 보호막이 발동됩니다.
Q강철 폭풍쿨타임 4초전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다.
W바람 장막쿨타임 25/23/21/19/17초4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다.
E질풍검쿨타임 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다.
R최후의 숨결쿨타임 70/50/30초공중에 뜬 적 챔피언에게 점멸하여 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다. 이후 몇 초 동안 야스오의 치명타에 높은 방어구 관통력이 추가로 적용됩니다.
P시계태엽 감기오리아나의 기본 공격은 추가 마법 피해를 입힙니다. 같은 적을 연속으로 공격할수록 추가 마법 피해량도 커집니다.
Q명령: 공격쿨타임 7/6/5/4/3초오리아나가 구체에게 목표 지점으로 돌진하라고 명령하여 구체가 대상 지점으로 가는 동안 마주치는 대상에게 마법 피해를 줍니다. 여러 대상을 맞히는 경우 뒤로 갈수록 피해량이 작아집니다. 구체는 목표 지점에 머뭅니다.
W명령: 불협화음쿨타임 7초오리아나가 구체에게 에너지파를 방출하도록 명령하여 근처에 있는 적에게 마법 피해를 입힙니다. 이때 생긴 자기장은 아군의 이동 속도를 높이고 적의 이동 속도는 늦춥니다.
E명령: 보호쿨타임 9초오리아나가 구체에게 아군을 따라다니며 이들을 보호하고 도중에 마주치는 적에게 마법 피해를 입히도록 명령합니다. 구체는 또한 보호하는 챔피언의 방어력 및 마법 저항력을 높여줍니다.
R명령: 충격파쿨타임 110/95/80초오리아나가 구체에게 충격파를 방출하도록 명령하여 근처에 있는 적에게 마법 피해를 주며 잠시 뒤 적을 구체 쪽으로 잡아당깁니다.