야스오야스오 vs 미스 포츈 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
미스 포츈- 23판 맞붙음
- 야스오 평소 승률 56.6% → 이 상대 -8.8%p
- 미스 포츈 평소 승률 50.8% → 이 상대 52.2%
- 3판 맞붙음
- 야스오 평소 승률 49.8% → 이 상대 +50.2%p
- 미스 포츈 평소 승률 28.6% → 이 상대 0.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 미스 포츈의 기본 공격 사거리가 375 더 길어요. 야스오은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 야스오의 기본 이동 속도가 20 더 빨라요.
| 야스오 | 미스 포츈 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 550 |
| 345 | 이동 속도 | 325 |
| 590 | 기본 체력 | 625 |
| 110 | 레벨당 체력 | 100 |
| 32 | 방어력 | 25 |
| 32 | 마법 저항력 | 33 |
| 60 | 공격력 | 55 |
| 0.697 | 공격 속도 | 0.656 |
스킬 · 쿨타임
P낭인의 길야스오의 치명타 확률이 증가합니다. 또한, 야스오는 이동할 때마다 보호막이 충전되며, 챔피언이나 몬스터로부터 피해를 입으면 보호막이 발동됩니다.
Q강철 폭풍쿨타임 4초전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다.
W바람 장막쿨타임 25/23/21/19/17초4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다.
E질풍검쿨타임 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다.
R최후의 숨결쿨타임 70/50/30초공중에 뜬 적 챔피언에게 점멸하여 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다. 이후 몇 초 동안 야스오의 치명타에 높은 방어구 관통력이 추가로 적용됩니다.
P사랑의 한 방미스 포츈은 새로운 대상에게 기본 공격을 가할 때마다 추가 물리 피해를 입힙니다.
Q한 발에 두 놈쿨타임 7/6/5/4/3초미스 포츈이 하나의 대상에게 총알을 쏘아 대상과 대상 뒤에 있는 적에게 피해를 입힙니다. 두 번 모두에 사랑의 한 방이 적용될 수 있습니다.
W활보쿨타임 12초미스 포츈은 얼마 동안 피해를 입지 않으면 이동 속도가 점점 올라갑니다. 이 스킬을 활성화하면 잠깐 동안 미스 포츈의 공격 속도가 높아집니다. 재사용 대기 중일 때는 사랑의 한 방을 활용해 활보의 재사용 대기시간을 줄일 수 있습니다.
E총알은 비를 타고쿨타임 18/17/16/15/14초미스 포츈이 총알을 퍼부어 지정 지역의 시야를 밝힙니다. 해당 위치에 있는 적은 여러 차례 피해를 입고 이동 속도가 느려집니다.
R쌍권총 난사쿨타임 120/110/100초미스 포츈이 정면에 원뿔 형태로 수백 발의 총알을 난사해 적에게 대량의 피해를 입힙니다. 쌍권총 난사는 매회 발사 시 각각 치명타가 적용될 수 있습니다.