야스오야스오 vs 로크 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
로크- 43판 맞붙음
- 야스오 평소 승률 49.5% → 이 상대 +4.0%p
- 로크 평소 승률 54.2% → 이 상대 46.5%
- 1판 맞붙음
- 야스오 평소 승률 55.3% → 이 상대 +44.7%p
- 로크 평소 승률 50.0% → 이 상대 0.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 야스오의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
- 야스오의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 야스오 | 로크 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 125 |
| 345 | 이동 속도 | 340 |
| 590 | 기본 체력 | 620 |
| 110 | 레벨당 체력 | 109 |
| 32 | 방어력 | 32 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 60 | 공격력 | 58 |
| 0.697 | 공격 속도 | 0.688 |
스킬 · 쿨타임
P낭인의 길야스오의 치명타 확률이 증가합니다. 또한, 야스오는 이동할 때마다 보호막이 충전되며, 챔피언이나 몬스터로부터 피해를 입으면 보호막이 발동됩니다.
Q강철 폭풍쿨타임 4초전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다.
W바람 장막쿨타임 25/23/21/19/17초4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다.
E질풍검쿨타임 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다.
R최후의 숨결쿨타임 70/50/30초공중에 뜬 적 챔피언에게 점멸하여 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다. 이후 몇 초 동안 야스오의 치명타에 높은 방어구 관통력이 추가로 적용됩니다.
P은빛 말뚝기본 공격 적중 시 추가 마법 피해를 입힙니다. 피해량은 적이 잃은 체력에 비례해 증가합니다.
Q의식용 대못쿨타임 10/9/8/7/6초로크가 영혼의 대못을 여러 개 준비하고 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 로크는 기본 공격으로 표식을 소모하고 추가 피해를 입힐 수 있습니다.
W영혼 점화쿨타임 18/17/16/15/14초로크가 자신의 영혼을 불태워 공격 속도와 이동 속도를 얻고 자신에게 피해를 입힙니다. 지속시간이 끝나면 로크는 효과 지속시간 동안 받은 피해량의 일부를 회복합니다.
E잿빛 추격쿨타임 10초로크가 지정한 위치로 순간이동한 후 다음 대상에게 돌진해 공격하며, 경로상의 적에게 피해를 입힙니다.
R연옥쿨타임 120/100/80초로크가 적을 구속하는 유물을 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 경우에 따라 처형합니다. 로크는 적 챔피언을 봉인해 추가 위력을 얻습니다.